2015年3月8日 星期日

木宙斯:修正紀錄

木宙斯,山本很喜愛的角色
還曾預言木宙斯將會大流行
可是事與願違,非但沒有大流行,而且還不流行

2013年5月27日實裝

當日的生放送中還出現了這經典一幕

2013年6月28日,也就是開放了一個月後
木宙斯沒有大流行,山本把隊長技能發動的條件從70%以下修改至80%以下
希望讓發動條件變易,更多玩家會使用

2013年8月4日(實裝還不到三個月)
木宙斯又修正了
不但增加了自身數值,還把隊長技能的倍率上修

2014年3月20日
又修改木宙斯的隊長技能發動條件,這次修正至HP99%以下
只要被打了1%的血量,就有3.5倍了
*99%~100%還是沒有倍率的

2014年4月23日
這次輪到修正主動技能的冷卻回合數了

在初開放的時候,木宙斯降臨是一個很難打的降臨
中低級的玩家要成功挑戰這個降臨,基本上是件不可能的事
至於能0石擊破這個降臨的玩家,木宙斯卻不吸引
另外木宙斯的樣子又不討好
這樣,他就不流行起來

以後怎樣修正,就算有木赫拉、木丼龍作升技寵,也只是無補於事 

畢竟山本這句「大流行」也太深入民心了 (現在回去看,原來是跟seasons說的啊)

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Happy Puzzle & Dragons!!!