2017年8月18日 星期五

玩家建議:角色覺醒技能


image source: http://h-pon.doorblog.jp/archives/50590183.html

這個建議也太好了吧?

一來可以把冗長的覺醒技能弄得清清楚楚
而且又可以提供了位置放置新的覺醒技能
再者,還能騰出空間追加新的覺醒技能(或其他新的元素)
讓一大堆角色能「重生」過來

另外,大家還記得以下這個嗎?

詳見:http://www.padpadblog.com/2014/06/blog-post_1579.html

其實 PAD 現在的 UI 也用了四年?還是三年?
也該轉一下吧?

同社的另一作品 divine gate
UI 好像也轉換了第二次吧?


在玩家的手機及系統要求的機種一直更新的情況下
現在也必須要更新一下 UI 吧?