2018年1月20日 星期六

雙屬騎士:修正全紀錄


親愛的雙屬騎士,又上修了!

雙屬騎士,他們的路始於2012年10月5日
在ver. 4.2的更新中,官方讓他們登場!
那個時候的定位,大概是高攻擊力的角色吧

2013年4月9日
第一次對雙屬騎士進行修正
-追加不同的類型
-HP也得到上方修正

2014年4月28日
官方為雙屬騎士實裝「究極進化」
-在這個究進,官方為他們定位為U寵,使他們擁有2個 2 way attack
-究進實裝以後,高攻雙U寵的名字,大概持續了一個短的時間

2015年2月23日,ver. 7.7
-官方上修了雙屬騎士的冷卻回合數
-然後,又再一次上修雙屬騎士的數值(火水木:HP;光闇:HP及攻擊力)

2015年5月15日
-COST 縮減,究進前COST從16減少至13,而究進版本的則是由26減少至23
-同時,又再一次提升雙屬騎士的數值:HP(+200)及攻擊力(+150,闇屬的+160)

2015年10日29日
-又強化了
-雙屬騎士全系列的第二覺醒轉為心加珠強化
-而攻擊數值又再一次得到提升(+100)

2016年2月25日
-追加一個U,可是是究進前的版本
-而究進版本則獲追加封印耐性,提升了在隊伍的存在價值

2016年4月15日
-官方再一次為雙屬騎士全系列作出上修
-這次,是縮短了最小冷卻回合數1個回合 (需練技)

2016年9月5日
-官方這次上修的是主動技能,不過這次並不是CD,而是主動技能的效果
-這次上修,使得雙屬騎士可以轉走邪魔珠及毒珠-邪魔轉為主屬、毒轉副屬

2017年10月19日
-官方為部份角色實裝界限突破,而雙屬騎士亦受惠於這次強化
-5隻雙屬騎士,各項數值均有25%的增幅,然而數值並非可觀的
-就以火屬的為例:
  • 99級的數值為2702/1960/80(688.87)
  • 110級的數值為3378/2450/100(861.13)

2018年1月19日
是最新的一次上修
-這次為雙屬騎士追加了1個U,使得他們成為UUU的角色,如果玩家把他們界限突破,攻擊力數值是高的,以2千多的攻擊力配上UUU,輸出其實是不錯

-除了追加覺醒技能,這次的強化還有「超覺醒選項」:HP50%以下強化、操作時間延長+、U
HP50%以下強化,當隊伍的血量在50%以下時,擁有此覺醒技能的角色有2倍的攻擊力加乘
操作時間延長+,就是延長1秒的轉珠時間

~如果大家有這個閒情,我會建議大家選擇這個超覺醒選項。雙屬騎士,攻擊力在界限突破後並不低,在追加U後,然後再裝超覺醒的U,就使得他們成為UUUU的角色。如果有荊龍或其他U武裝,雙屬騎士就是5U角
~輸出上真的不弱的

*可是血量及回復力兩項數值還是很差(以110級的已界限突破數值來看)
*UUUU(UUUUU)寵,輸出真的是高

7 則留言:

  1. 可唔可以順便buff埋伏劍人

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  2. 然而都係唔會有人用

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  3. 其中一個原因係主技太唔好用,
    點解要將自己副屬珠變主屬,跟住又將回復變副屬?
    不好理變唔變埋邪同毒,咁樣的技能誰人都覺得難用,
    又要變走啲珠,跟住將回復變返個啲珠,太難聚集要的珠,如果你將其他技取代佢原技(如雙色攻態),或者都仲有一刻值得用的機會(唔係講緊繼技)

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    1. 主動技根本就不算大問題,問題是垃圾覺醒。

      主動技現在可以靠繼承,反正大部分隊伍都不會老開技,但是你看看那個垃圾覺醒……完全只有新手才會考慮進隊的。

      兩色雜種橫排,然後超覺醒也只能單打時發動,說到底山本就是小氣。要想人用就請好好的上調,改走垃圾覺醒不就好了,又要上調又怕太強……什麼垃圾

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    2. 年代產物lo,以前個橫排好有用ga,光暗兩隻都入曬執行隊,不過舊覺醒好似無得隨便改?

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    3. 3000mp寵一般唔要求太多,就算系列神好似濕婆e家變成點大家有眼見

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  4. 我覺得水個隻轉左6cd都ok好用。但我唔會用佢個超覺醒技。因為海山無血回加成。通常雙人協力。打雙極2。其中一個acc我無乜海山隊員我用左水騎繼左落貂蟬,都ok的

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