2018年11月30日 星期五

「高血高攻+黑百合戰術」的弱點在那裡?



高血高攻隊配黑百合戰術現在大流行中
*註:高血隊可以是:水著龍機、限定白盾、隱密者等4血(或2.25倍血)隊伍;然後高血隊還會配合抗性(尤其是抗毒)等特質
可是‥‥‥

這戰術到底有沒有死角?
如果有的話,弱點在那裡?

除了敵方的攻擊力比我方的血量高/100%重力/高於100%的重力以外,這戰術有這些弱點:

(一) 虛無之波動
無論名字是鎮魂歌也好,虛無之波動也好
總之就是會消掉我方BUFF(爆發/風神/自動回復/盾)的技能
第一個持有這種技能的敵人是撒旦,其他擁有這種技能的敵人還有龍波利、水石柱、機械挪亞等

假如敵方一看到我方有BUFF加乘就馬上消掉,兩回合以後黑百合戰術就會廢掉
是否能在2回合內殺掉敵人就是關鍵

(二) 固定血量
能把我方的血量固定為一個數值的敵人已經有好幾隻
不過暫時最具威脅的肯定就是機械挪亞:先把我方的血量鎖死在50萬
然後她會一連擊
而連擊的數量是高於黑百合可回復的範圍

玩家可以用盾,或其他減傷技
可是無腦的高血黑百合戰術就因此失效
當然,如果玩家可以瞬間殺掉敵方,也是一個簡易的破解方法

(三) 連技:重力+連擊
連擊我方也不是新鮮的事,最經典的應該是宙斯赫拉(可是他們的威脅不大)
就好像星運神那樣,先重力,然後再連擊
對於只靠黑百合戰術來回復的隊伍來說,這是個煩惱

當然,破解的方法就是先行把對方殺掉

-以上三個弱點都可以靠大傷害解決掉
-可是如果是隨機敵人,然後又有大量的先制「虛無之波動」,那就麻煩了
~高血隊的回復手段,除黑百合外,還有魔公女等戰術

*此文寫在新鬥技場登場之前

8 則留言:

  1. 我的枯萎穿心攻擊毫無弱點可言!

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  2. "*此文寫在新鬥技場登場之前" 極之穩固既頭盔

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  3. 個個靠呢招食糊仲洗玩?

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  4. 宙斯赫拉應該沒有重力+連擊的攻擊組合,
    通常係宙斯的重擊轉光珠,再加赫拉才有重力(或其他)
    我只記得最經典的重力連擊組合應該係沙悟淨,如果無追擊,打到佢根性,就會接受99%重力再受連擊

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  5. 愛德加黑百合可以磨機諾亞

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  6. 新競技場這些針對式敵人都登場了...

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    1. 幾時有攻略睇。等睇版主今晚挑戰

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