2016年7月10日 星期日

個人簡評:有關172,359位玩家參與的火聖誕龍挑戰一事


6月30日的鬥機王降臨,官方加插了新的降臨挑戰規定:

-以火聖誕龍入隊,成功0石挑戰超地獄級,可(在稍後的時間)獲贈3隻火聖誕龍;及
-計算以火聖誕龍入隊挑戰超地獄級降臨的玩家人數,來追加火聖誕龍增加的飼料經驗值

而結果是:
-官方把超地獄級及絕地獄的玩家人數通通計算在內,一共有172,359位成功以火聖誕龍入隊0石挑戰鬥機王降臨

根據官方訂立的增加經驗值條件來看,官方為火聖誕龍設定的經驗值提升上限為50萬經驗值
而達到這一獎勵的條件為50萬以上玩家參與
在這個參與人數的條件來看,個人會認為官方會覺得有20~40萬玩家參與「超地獄級」的火聖誕龍入隊挑戰

但是,事實上只有172359,也即是17萬多的玩家進行是項挑戰
而且,不單包括超地獄級,連最初說好了「絕地獄」是不計算在內的條件也計算了

到底發生了什麼情況呢?
以下為一些個人的簡單評論

(一) 17萬多的玩家算不算多?
不算。

首先我們先談一下火聖誕龍入關0石挑戰超地獄級的條件:
能把火聖誕龍入隊,而又可以0石成功過關,條件有三
一,有不錯的隊伍+個人通關;
二,有不錯的隊長+有育成過的隊員+有朋友幫忙協力;
三,有不錯的隊伍+協力通關

雖然級數及隊伍的強度的關係不大,但在育成隊伍的同時,級數也會提升
所以,能符合一、三兩個條件,也至少有400級(當然也可以更低級的)
而能符合二這條件,大概200級也就可以了(但前題是有朋友)


 假如我們以官方於5月時分佈的等級分配及非官方的等級統計,我們可以得出以下列表:
(更多資料可參考:http://www.padpadblog.com/2016/05/blog-post_560.html)

Monthly Active User 大概有700萬
17萬,只佔2.43%

如果我們把5月時的600級以上玩家之總數加起來的話,得出的數字是8萬多
而500級以上的玩家總數則為30萬多
400級的呢?則是120萬以上

假如以400級這級數來判定能否以火聖誕龍入隊來0石成功挑戰鬥機王的話
17萬/120萬這數字未免太少

假如以500級來判定呢/
17萬/30萬,這樣就差不多了

然而為何有禮物(3個聖誕龍+經驗提升),卻又不去打呢?

(二) 宣傳混亂
最初山本用個人twitter帳戶指出這次的降臨會有一點新的挑戰:挑戰者以官方指定隊伍出陣,勝出後,該隊長就可得到上修 (http://www.padpadblog.com/2016/06/blog-post_90.html
然而,最後這一措施是沒有採納的

及後,在官方網站/官方twitter/山本twitter帳號/遊戲進場時banner 出現了正式的挑戰內容:http://pad.gungho.jp/member/advent/160622_padx.html#no5
但出現了兩個問題:
1. 沒有在公佈降臨時同時公佈新挑戰事項,有玩家是完全不知道這項挑戰
2. 當日挑戰者的挑戰難度是絕地獄級,有玩家只看到生放送挑戰者挑戰的絕地獄級而忽略了獎項入手條件:超地獄級,因此認為自己是打不過

(三) 獎品不吸引
火聖誕入隊打超地獄級,獎品是3隻火聖誕龍
有玩家認為這個獎品毫不吸引,不需要辛苦自己改變隊伍/打法去打,並認為根本不缺飼料經驗值

如果以後還是要辦這種挑戰,個人認為是件好事
在安排上,宣傳上可以做得更好,例如在降臨的選項多添一欄:特殊挑戰,隊伍中的編成就有一隻火聖誕龍(或其他指定寵物);送出一石+特殊禮品
這樣玩家的參與度應該會更好

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