2020年3月4日 星期三

8周年後的業績


以上為過去90天PAD的營銷排行
2月18(20)日以後,因為神器龍物語/SUPER GOD FES.及MICKEY MOUSE合作
PAD在在營銷排行上是上升了不少

但仔細看下去

就只有神器龍物語能助PAD達至第一位
DISNEY?沒有
SUPER GOD FES.的效果亦差

原因?好可能是因為:
1. 8石/80石安排不當,抽不到80石的也不想再課金,就純粹玩玩
2. 合作不受歡迎,雖說DISNEY角色很經典,但玩家其實心裏是想要別的東西,要新的合作,而不全是要舊的經典的
3. 最近其實派石派很大,又有交換所,又有特惠包,玩家把角色都抽完換完,還課金做什麼
4. 8周年宣傳效果不足,雖說這次生放送辦得不差(至少沒說錯話,但有打錯字),但沒有震撼式的宣傳效果讓官方所說的「冬眠」玩家回航
5. 8周年重點錯配,這一波放了很多資源到PAD R/BATTLE上,用以發展 e-sports,但實際上的商業/宣傳效果如何呢?大家都應該知道,GUNGHO也應該清楚,再加上 w-virus 的「大流行」,恐怕日本也有一段日子也不能進行比賽活動,甚至5月的GUNGHO感謝祭(這才是每年的宣傳重點)也要取消


在這波活動過後,我想官方又會換人了