 
 數值:
 4590/1150/222
 4590/1150/222 3830/1390/222
 3830/1390/222 6760/1100/312
 6760/1100/312
TYPE/副屬:
 神/體力;水/水
 神/體力;水/水 神/龍;水/火
 神/龍;水/火 神/體力/龍;水/光
 神/體力/龍;水/光-三個型態,副屬各不同(轉生前版本是水木)
覺醒技能:
 
  
  
  
  
  
 
 
  
  
  
  
  
 
 
  
  
  
  
  
  
  
  
 
定位很明顯:
-水水大蛇,雙U神殺,專門用來殺神
-水火大蛇,雙U雙橫排,既可橫亦可U
-轉生大蛇,4U,U向
-水水大蛇,雙U神殺,專門用來殺神
-水火大蛇,雙U雙橫排,既可橫亦可U
-轉生大蛇,4U,U向
主動技能:

 5回威嚇,CD:25>20
 5回威嚇,CD:25>20 4回威嚇,CD:19>15
 4回威嚇,CD:19>15-轉技後,持續回合數少了1,可是冷卻回合數卻快了5回合
輸出比較:
 ( 1150 + 99*5 ) * 1.5^2 * 1.25 * 3 = 13880 (副屬性再有 1388 的輸出)
 ( 1150 + 99*5 ) * 1.5^2 * 1.25 * 3 = 13880 (副屬性再有 1388 的輸出) ( 1100 + 99*5 ) * 1.5^4 * 1.25  = 10093
 ( 1100 + 99*5 ) * 1.5^4 * 1.25  = 10093在對上神型敵人時,水水大蛇的主屬性U輸出比轉生大蛇的U輸出高出
=13880 / 10093
= 1.38 倍 (其實也沒高出很多)
然而在對上其他類型的敵人時,那3倍殺的加乘也就沒有了
那 13880 的輸出傷害則變為 4627
即是說轉生大蛇比水水大蛇輸出的 2.18 倍 ( = 10093 / 4627 )
*基本上就是選5回威嚇或4回威嚇
*如果是大蛇的話,我會選擇4回的(CD較快比較好)
*5回威嚇的話,就用PAD Z 的那頭大蛇,然後以援護角色登場好了
*基本上就是選5回威嚇或4回威嚇
*如果是大蛇的話,我會選擇4回的(CD較快比較好)
*5回威嚇的話,就用PAD Z 的那頭大蛇,然後以援護角色登場好了
Happy Puzzle & Dragons!!!
