2021年10月6日 星期三

山本覺得異常可愛的 little twin stars



Kiki & Lala 好可愛
連山本也覺得是這樣:

可是在PAD的世界中
這隻只能抽不能換的6星 Sanrio 角色有什麼用呢?

兩個型態,各有不同的用途




5280 リトルツインスターズ
隊長技能:3色或以上同攻傷害60%減免、固定傷害300萬點追打、攻擊力 x 5;光屬性寵物之攻擊力 x 4;操作時間延長5秒
主動技能:解 lock+全頁轉水木光闇+單回追加2 combo+傷害無效盾貫穿 (14>9)

隊長技能?延長秒數向
-60%的減傷不夠用
-但如果只是想用雜色隊+加秒數隊長來打打魔門的話,可以

初始型態的重點應該是貫穿技
-看到UUU的特色,我就聯想到限定手錶-白
-沒有達爾的話,退而求其‥‥‥次次次次次,抽到白又沒有達爾,又沒有勇者、黃龍,就退至 little twin stars 吧
-如果是給白的話,這貫穿的主動技能冷卻回合數有點長:CD9
-但如果你沒有選擇,也只能這樣(你抽到白已經很好了,滿足吧)
-主動技能是解 lock+四色陣生成:水木光闇
-配合白的主動技能(火>光+水>心),這樣就會把盤面的珠子變為木、光、闇、心
-雖然不是大量光,但有心珠,能貫穿,算是個超後的後備方案了

U+3色輸出
-數值頗低‥‥‥就算是120級,數值也只是:3887/2608/854
-所以輸出就‥‥‥就算有3U(4.913)+雙3色攻擊強化(6.25),也不要預期有太高的輸出
-輔助向覺醒技能齊全
-超覺醒也來個SB+吧,這樣會比較好用


5281 ウミキキヤマララ
隊長技能:大盤面;水&光屬性角色之全數值 x 1.5;水木光闇同攻傷害25%輕減、攻擊力 x 10
主動技能:解 lock+全頁轉水木光闇+單回追加2 combo+傷害無效盾貫穿 (14>9)

大盤面入場
-隊長技能的耐久度很普通,血回1.5倍,然後傷害只有25%輕減;看到這樣就知道不可能當真正正攻隊的隊長了
-然而這角色的隊長技能是:大盤面
-也即是可以給予雜色隊(因為其輸出覺醒的4色攻擊強化,所以鎖定定位為雜色隊)玩大盤面戰術
1. 而 little twin stars 入場
2. 進場即 leader change
3. 然後換成雜色隊隊長,例如管龍,例如 Rey

雜色隊的貫穿方案
-雖然現在某些雜色隊會玩傷害無效盾貫穿的潛在覺醒來作貫穿用
-但如果是指定4色的隊長呢?又或是隊長有快速的主動技能但轉出來的陣只有4色呢,也即是:Rey;隊長技能是指定4色,而她的5CD主動技能轉出來又只是4色而不是6色
-這個時候,貫穿主動技能還是有他的存在價值
-而 little twin stars 主動技能轉出來的4色:水木光闇,又正好跟 Rey 的水木光闇完全吻合
-但9回合有點長,要注意這點
-不過可以跟潛在覺醒傷害無效盾貫穿混合使用

-這主動技能還有解 lock 的效果,是必然生成珠子
-均於那個單回增加2 combo 的效果‥‥‥我看效果不太大

4色攻擊強化+U+雙combo強化
-非變身角色,120級時的數值:3887/3258/854
-複數輸出覺醒技能:4色攻擊強化(12.25)+U(1.7)+combo強化(4)
-通通都能發動的話,可是83.3倍
-如果沒消U的話,也有49倍
~這究進型態有副屬性,水屬消U吧,增傷一下!
-這樣轟出去,肯定可以轟21億吧(尤其是配合水著管龍的話)

-輔助向覺醒技能算是齊全:全防封、封印耐性、操作時間延長+都有
-SB數為2+2
-SB數為4的話,對於 leader change 戰術也有幫助