
最後一天了?!
雖然不是周末,幸好角色不多
分三篇就能寫完了
首先寫重要性不太高的花角色
8785 エンジェルストランペットの嬌邪霊・ガイズ
個人評分:A級
仕事隊伍:光
建議入手數:
>最低:1
>理想:1+1(武裝)
評價:
*光隊的貫穿+解禁消隊員
-變身以後,CD=3
-效果是2回貫穿+爆發+禁消火(實質解禁消)
-輸出能力高,有部位破壞
*抽到的話可以留一隻
8786 エンジェルストランペットの標本
仕事隊伍:主要是光
評價:
-撐回+抗毒的 combo 強化武裝
-有全防封也是個賣點
-撐回效果是3個隊伍回復強化
~進場開技有4回威嚇=撐SB能力
~考慮到有光 combo強化,所以最好是拿去光隊
*增傷能力不足,就2倍
9989 エンジェルストランペットの種子
仕事隊伍:速刷
評價:
*實質是4+1SB的武裝
-主動技能還有2回雙破
-所以就是用來玩速刷的
8788 カーネーションの愛星霊・ディアナ
個人評分:C級
仕事隊伍:光
建議入手數:
>最低:0
>理想:0
評價:
*自動回復+爆發LOOP
-開技時還是水光轉火
*評分只有C?因為自動回復的量不多,就只有30%
*所以就算是超高度地下城,也就難以出場了
*所以就算是超高度地下城,也就難以出場了
8789 カーネーションの標本
仕事隊伍:速刷
評價:
*取其主動技能
-3回隊員爆發+3回自動回復+3回激減
~這樣的主動技能,當然是用來玩速刷了
~也即是靠技能來跟敵人互毆了
>另外,持有部位破壞!
9990 カーネーションの種子
仕事隊伍:任何
評價:
*撐血武裝
-主動技能有單回無傷
-沒太大特色的武裝
7334 ユキノシタの情星霊・セッカ
個人評分:A~S級
仕事隊伍:水、(雜色)
建議入手數:
>最低:1
>理想:1+1(武裝)
評價:
*LOOP減傷盾還是建議持有
-開技時還可以直接回復40%血量+增回+增秒
-高輸出能力,有3 x 3
-回復力也不差
~另有抗性:操作不可
*很不錯的隊員角色,建議持有
7335 ユキノシタの標本
仕事隊伍:任何
評價:
*沒太大特色的一個武裝
-回復殺、毒抗性,都不太有用
-撐血、撐SB的覺醒數量都不夠多
9981 ユキノシタの種子
仕事隊伍:任何3 x 3隊
評價:
*3 x 3隊的撐回武裝
-能全防封
-能撐回:3個隊伍回復強化
-當然也能撐攻:3 x 3,再加1個 combo強化,合計7倍!
~另外更有雲耐性!
*也值得持有
-能撐回:3個隊伍回復強化
-當然也能撐攻:3 x 3,再加1個 combo強化,合計7倍!
~另外更有雲耐性!
*也值得持有
7337 ハエトリグサの虚邪霊・オルネア
個人評分:C級
仕事隊伍:木
建議入手數:
>最低:0
>理想:0
評價:
*LOOP的效果是木 drop、增秒、爆發、木90億
-但問題是:現在90億恐怕真的不太夠
-而且她自身的覺醒技能也太差:輸出覺醒技能太多,但火力不夠高
7338 ハエトリグサの標本
仕事隊伍:木
評價:
*非常普通的combo強化+武裝
-有全防封
-有不太有用的邪魔抗性
-撐SB數為1+3(威嚇)
>真的很普通
9982 ハエトリグサの種子
仕事隊伍:木隊
評價:
*比另一個武裝強,但還是一般
-木/木闇隊的增傷武裝:combo強化+
-能撐血:2個隊伍HP強化
~只是沒有撐SB能力(不過沒SB的武裝從花花草草開始也許是個優點了)
7340 トリカブトの厭邪霊・ディーノ
個人評分:C級
仕事隊伍:毒
建議入手數:
>最低:0
>理想:0
評價:
*毒加護隊基本已經消失
-所以就算2隻可以把四色陣+增回+增秒LOOP起來
-也完全沒有出場機會
*最大問題是沒毒隊啊!
7341 トリカブトの標本
仕事隊伍:毒
評價:
*毒加護武裝
-能撐血
~但問題是沒毒隊
9983 トリカブトの種子
仕事隊伍:任何
評價:
*雙抗性武裝的3 x 3武裝
-抗性是毒、雲,後者比較實用
-3 X3是輸出武裝;另外還有部位破壞
-能撐隊伍數值:各1個
~不夠強
7343 ベニテングタケの禄邪霊・シュリィ
個人評分:C~B級
仕事隊伍:火
建議入手數:
>最低:0
>理想:0
評價:
*心生成角色?能撐回
-主動技能沒太大用途啊:CD=2增回、全員爆發、心生成!
-最大問題就是純粹的6心生成‥‥‥
~沒有出場機會的
7344 ベニテングタケの標本
仕事隊伍:3 x 3
評價:
*3 x 3武裝
-雙SB,雙封印耐性
-輸出能力不別強,也沒有隊伍撐數值的覺醒
*完全沒有出場機會
9984 ベニテングタケの胞子
仕事隊伍:任何
評價:
*有機會出陣就是這武裝了
-輸出覺醒是 combo強化
-撐SB能力是1+3(開技減3CD)
-能撐血:雙隊伍HP強化
-有毒抗性
*不過跟一流的武裝還是有點距離