Tuesday, July 1, 2025

+891 的問題‥‥‥



這個編成我覺得很有趣
+是有關891的用法/的原因
官方應該要好好研究一下

目前關卡的最大問題是什麼?
-敵人血量太多,而且是無意義的向上爬升
-敵人火力太猛,沒有容錯率,直接把我方打死
~甚至是,不是新隊,不用上一堆潛在覺醒增血+減傷也瞬間被秒掉
-gimmick我是覺得還好,現在多功能角色太多,不過沒有關卡資料就有點問題‥‥‥


其實只要關卡沒那麼瘋狂,今回的+891更新根本不會收到那麼劣評,甚至是引起大量玩家引退(隊伍轉換得太快太密,40次周回變得沒意義/浪費時間)

好了,那麼這邊要講的是什麼呢?
以下這個撫子隊編成的玩法
沒有+891,是根本打不贏水星挑戰
但因為愛,然後有了育成,所以耐久度就有了大幅度的提升
讓舊隊也能把新關卡CLEAR掉

所以我覺得官方應該不要再無限提升關卡的血量及火力(至少在這半年也不要幾百億幾千億的把敵人的血量提升起來)
然後可以鼓勵一下玩家用舊隊配+891來打關卡

這樣才可以挽救目前的「危機」‥‥‥




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