
今回龍契龍喚復刻
雖然鬼龍契士再也回不去以前那光榮的日子了
但看到他的主動技能
我的感覺是,那真不錯啊?!
我覺得好的地方當然不是那80億>160億的傷害上限解放效果啦
而是釘珠的效果
開技以後,追加2個釘珠能有用什麼?
-當然是對付超根性了,1%的超根性當然沒問題,2%的超根性也都可以解決了
-如果以後有這種釘珠生成LOOP,那隊長技能的固定傷害追打效果也可以跳過了,直接用釘珠斬殺超根性、根性敵人
-而且現在還有「?」超根性,那些高血量的敵人,面對上這樣直接扣減1%、2%的技能,那不就是直接斬殺嗎?還需要看隊長技能的固定傷害追打額嗎?不用啊!
-在面對那種極高血量的敵人,有了這種直接「釘殺」某個%的血量,其實也算超大傷害
-如果能用留珠的方式,能個5顆釘珠,那傷害的數值可真可觀
鬼龍契士今年能出場嗎?
-隊長技能是沒問題的,無上限火力
-81%減傷,也算是合格的耐久度
-固定傷害追打也隨著消U向上提升
~問題?就是主動技能啊!!!
~該怎樣修正?
>生成的珠子數:水闇心各8顆,那就能用了
>如果在復刻時,把傷害界限解放的效果變成全員100~130億的話,那就更好了