早幾天在 X 有人提起釀造魔
我覺得是在完全沒有望滅龍的情況下才會考慮他
而且是需要有1隻有自殘效果的角色入隊才能開技
(例如隊伍有執事路西法,這隻的話可能需要2隻)
一般來說這絕對不是一個好的選項


10962 醸造魔・ワインリィ
主動技能:單回大盤面+回復力及操作時間2倍+HP20%以下:解 lock+全頁轉火闇心 (3)
需要先自殘至1血‥‥‥
-這技能的效果不差,能大盤面,能增回,能增秒
~也即是個能處理 gimmick 的主動技能
>但這技能的最好用之處是有三色陣
~但問題是必須要把血量壓至20%以下
~換句話說,就是要使用自殘技能
~可以考慮一下放執事路西法(我覺得需要2隻,不然那個三色陣可能會把自己害死)
火屬輸出
-釀造魔的屬性是火闇火
-不用轉換屬性了,直接用生成出來的火珠作輸出吧
-輸出覺醒有浮遊,有1+1個超 combo強化+
-又有熟成撐一下數值
*我覺得真的不是個好選項