2025年7月2日 星期三

個人評價:牛郎織女上修

 

今天的情報就只是牛郎織女的上修
而且還要只是初始的變身型態



究進型態的上修呢?沒公佈
武裝的上修呢?也沒公佈
GOD FES.的詳情呢?還是沒公佈
整個團隊這個星期還是繼續藏了起來?!

好了,在上修公佈以後,x上的討論也算多
不過不是有多強多強,是對上修的不滿


不過,首先要肯定的是:牛郎織女的現況是武裝向
本體真的不太重要,希望武裝可以略略強化,那怕只多一個SB,或多一個加珠強化+也已足夠了

說回上修的評價
先講牛郎

-隊長技能火力倍率不夠高,要T消才能轟80倍,有點不夠
-要是在一邊T消,一邊還消3 x 3,不玩大盤面根本不可能

-3隻入隊的LOOP‥‥‥如果上修至CD=2,那情況就有極大的不同了
-那樣的話,就多一個位置可以用來搞LOOP技/輔助技能
~這邊的LOOP技可以是減傷、增血,甚至是回血(畢竟只有50%不太夠)
>這次的POWER UP把傷害上限增加至130億,也只能算是「現代化」,但要吸引玩家使用,還是要在其他方面下點工夫

-牛郎的輸出覺醒一直都是有問題的了:又是3 x 3,又是T消
-不止是會累
-而且很易出錯
*所以結論是:難以出場
*雖然我知道一直有有愛的玩家在用這一對組合




至於織女,情況基本上一樣

-隊長火力倍率只有45倍,不夠高
-1.3倍血量+激減傷,也即是5.2倍實質血量
~如果一年只上修一次,這個POWER UP實在不行

-至於主動技能的上修,是的,如果是改成CD=2的話(這是X上的評論)‥‥‥
-是值得出場的
~但現在的LOOP需要3隻入隊,實在太佔位置了
>重點是那個主動技能效果不夠強啊:織女就只有隊長&隊友130億

-輸出覺醒的問題跟牛郎完全一樣:又是T又是3 x3,真的好易出錯

*所以結論是:
看看武裝的上修吧
不然今年2025年的7月7日GOD FES.是不需要理會