2025年7月6日 星期日

最後一天:熟成6星角色 個人評價(一)



最後一天!我都忘了熟成活動要完結了~

先從6星角色講起
6星角色有點多,要分成3篇談(不過我馬上要出外吃飯,要飯後才寫後兩篇)



12617 焼麹龍・シャオチューフ
個人評分:A~S級
仕事隊伍:毒隊
建議入手數:
>最低:0
>理想:2

評價:
*毒隊!少有的毒隊
-玩這隻的話,需要2隻入隊LOOP
-因為很難找到隊友,所以想玩這隊超高耐久的毒隊就請抽2隻吧
-猛毒的傷害要怎樣處理呢?afternoon tea 覺醒,或超高回復寵
~有玩家拿來打+界限突破
>隊伍的傷害界限解放問題還是要靠其他隊員作解放



12618 シャオチューフの酒壺
仕事隊伍:任何

評價:
*其實這武裝不錯的
-SB數為2+1
-然後開技追加E龍及L+
~追加L+的意思就是讓水星隊的角色有更高的輸出
~不對不對,應該是用來配合潛在覺醒解拆武裝的(這才是對的)



12619 シャオチューフの聖瓶
仕事隊伍:任何

評價:
*沒有太特別的超 combo 強化武裝
-有2個抗性:雲(實用)、毒
-沒有SB、沒有隊伍數值加乘實在不太好用




12620 発泡精・シャンペリオス
個人評分:S級
仕事隊伍:光12
建議入手數:
>最低:0(如果想玩光12速刷就吧)
>理想:3+

評價:
*要不要抽?主要就看你要不要換新的光12速刷隊了
-3隻入隊LOOP
-每回都生成光12作輸出,能破 combo 盾,有80億 x 3 x 3的輸出能力
-覺醒有部位破壞
~就是追加的玩法了
~如果要玩這隊,還需要在這個合作多抽些隊員作輔助



12621 シャンペリオスのグラス
仕事隊伍:3 X 3

評價:
*今次合作的另一個開技會消失的武裝
-SB數為2+2
-開技時,追加E惡魔、combo強化、3 x 3
>最近多了許多3 x 3隊,如果用這套直接追加 type 的武裝,可以不太怕拆解武裝
*但目前這種玩法似乎不需要,至少這個武裝是不必要的
*之前那個追加L就有其特殊的用法了!



12622 シャンペリオスの聖瓶
仕事隊伍:光橫、光12

評價:
*又是HP50%以下強化?又是HP50%以上強化?這樣等同確保每回合都有增傷而已
-另外,增傷的手段還有光橫
-這武裝的重點還是部位破壞
*基本上就是給光12隊來部位破壞+增傷的

 


12624 爽燻の雫・テキーラギムレット
個人評分:A級
仕事隊伍:火水闇三色
建議入手數:
>最低:0
>理想:3

評價:
*考慮到難轉+很易出錯,所以我才給A級的
-三色+3 x3的隊長
-耐久度高,隊長火力倍率高,傷害界限其實也高
-3隻入隊LOOP,再配個轉轉轉技能,傷害實在可觀
>有部位破壞
>但這隊要玩周回的話,會好累的



12625 テキーラギムレットの宝杯
仕事隊伍:任何?

評價:
*就抗性武裝,不建議




12627 花香の雫・ブルームーン
個人評分:A~S級
仕事隊伍:水木二色
建議入手數:
>最低:0
>理想:1

評價:
*配合U消的話,實際上是二解寵!
-然後可以拿去女僕執事三色U隊當輔助+輸出隊員
-有3抗性(實用的為2)
-輸出能力高
-二解以上,還可增回+大盤面+破血盾(也正是女僕執事隊需要的)
~如果不介意用U消來解禁消的話,絕對可用



12628 ブルームーンの宝杯
仕事隊伍:U隊

評價:
*主要功用還是那3個隊伍HP強化
-U只是輔助
-但輸出覺醒就只有1個U也太少了吧?!
-另外沒有SB也不太能讓人接受




12630 爽厚の雫・モスコミュール
個人評分:A級
仕事隊伍:木隊
建議入手數:
>最低:0
>理想:1(武裝優先)

評價:
*二解輔助寵,同時能讓隊長隊友有135億~LOOP
-自身火力算不錯,能消3 x 3會更好
-有2種抗性(實用的:1)
>木隊輔助角色很多,就算要傷害界限解放也未必要用到她
*所以武裝優先



12631 モスコミュールの宝杯
仕事隊伍:木3 X 3

評價:
*最近有木3 x 3隊啊!
-這個E木、3 x3武裝正好拿來用
-而且有雲耐性
~只是SB數有點少,就1個,再加1回威嚇




12633 清甘の雫・ホワイトレディ
個人評分:S級
仕事隊伍:花嫁聖賢王
建議入手數:
>最低:0;有玩花嫁聖賢王的話,1
>理想:1

評價:
*這是花嫁聖賢王隊的「二破+」寵
-不單是2回二破,而且還能增血+大盤面
-純粹針對花嫁聖賢王而設的隊員角色
~對其他隊伍用處不大
~勉強‥‥‥可以拿去光3 x 3隊使用



12634 ホワイトレディの宝杯
仕事隊伍:

評價:
*E光的光橫隊
-有抗性(有用的只就有雲)
-SB數為2
~可惜沒有為隊伍增加數值