風柱&蛇柱重點
1. 隊長高耐久:82%
2. 火力不差,這邊有80倍
3. 2隻入隊LOOP就可生成木闇心珠來輸出+回復
4. 追加 combo 數只有2,所以隊友要用風柱的+5 combo 作配合
5. 固定傷害追打為2000萬,夠了
6. 自身沒有傷害界限解放,需要靠風柱的全隊140億LOOP
7. 這個LOOP有破吸傷
8. LOOP能增秒
9. 能每回轟部位20%重力(再包括風柱的部位掉落率UP),用來打部位很強
10. 角色輸出覺醒強,副屬為副,但生成珠子有闇,未必一定要用E木武裝,用浮遊可能更好
隊友為風柱:
風柱:
1. 隊長技能有部位破壞的掉落率UP
2. 整隊隊伍的傷害界限解放就靠他了:140億
3. 變身後CD=4,有2回貫穿效果
4. 開技可以破血盾
5. 自身輸出能力高
6. 重複一次隊長技能有部位破壞;而他本身的部位破壞數為2+1,專門打部位
7. 他自身就有浮遊覺醒,武裝可以超 combo強化或其他輔助武裝
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8. 隊長技能是半減+血回2.7倍,耐久度高
9. 能追加5 combo,可以配合風柱&蛇柱
10. 沒有固定傷害追打,全靠風柱&蛇柱
11. 火力極高,普通130倍,最大260倍
重點隊員為下:
岩柱:
1. 隊伍的40%減傷盾,讓本來已經很不錯的耐久度再提升
2. 600億=1800億轟炸機,每6回合開一次技
3. 開技時還有單回轉轉轉,對付 gimmick 的
4. 輸出覺醒有浮遊,想確定轟1800億最好再裝增傷武裝
5. 有1+1部位破壞,整個隊伍都是在欺負部位
1. 隊伍的二解寵
2. L覺醒是用來解拆武裝
3. 沒有輸出能力,但有回復能力
4. CD=4,除了二解,還可以增血、增回、爆發
5. 如果要整隊鬼滅角色~就他吧!
蛇柱:
1. 非木屬,但這隊本來就可以生成闇珠,絕對沒問題
2. 這角色能貫穿+破吸屬(風柱也有2回貫穿),完美三破(非LOOP)
3. 技能還可以有大盤面破 gimmick
4. 角色輸出能力高,但最好還是裝個浮遊武裝