Monday, August 18, 2025

童磨:部位破壞掉落率UP隊長/水生成自動回復 LOOP

 

12832 上弦の弐・童磨
隊長技能:水5珠連消傷害82%減免、發動十字覺醒250倍、追加4 combo 、固定傷害1000萬點追打
主動技能:2回操作時間及自身攻擊力 X 2+2回自身250億+解 lock+生成5水珠;水珠DROP發動中,回復50%血量



部位破壞隊長
-變身之前,也即是入場之際‥‥‥‥隊長技能有部位破壞素材掉落率1.3倍
-在目前部位破壞的時代,這個隊長技能有用
-變身以後,是水十字的隊長
-超高耐久度:82%減傷!
-火力有250倍,不過需要發動十字消
-固定傷害追打及追加 combo 數都是合格的
~基本上就是可以當冨岡義勇&竈門炭治郎的隊友(2隻冨岡義勇&竈門炭治郎+1隻童磨的水珠生成玩法)
>當然,需要平衡 type 的問題就要靠武裝了
~雙隊長不是不行,但完全沒有血量加乘好像有點難用
*火力及耐久度都非常強
*但到底水十字會不會是今回鬼滅合作的重點?我有保留,畢竟還沒公佈的角色還有好多好多

自動回復+增秒+輸出寵
-2隻入隊?我覺得單隻就OK了
-單隻入隊的話就已經能LOOP了,效果有:
1. 操作時間 x 2
2. 自身攻擊力2倍
3. 自身250億
-這個操作時間2倍對於消十字非常有幫助,尤其是轉珠苦手
-不過現在的隊伍秒數真的好多
-但消十字啦,還是最好有15秒以上吧?這樣才能確保不會出錯
*這隊只需要消1個十字就好了,不是以前那樣消2、3、4個十字

-開技時可以生成5水珠
-與其他水心珠生成寵的話,小心水珠會變得非常多,消十字時會出錯
~不過有增秒的話應該不太會有問題
>但其實也可以2隻童磨就完美解決消水十字的問題

-至於技能的重點:水 DROP 生效時,可以直接回復50%血量
-這一點的水 DROP 是怎樣讓它出現呢?
>童磨變身時,就有35回水珠 DROP 了
>但考慮到敵人會消掉我方效果,這樣的轉珠回血技能就要完全廢掉!
~所以,可以放類似渚の陰陽師・トウカ的LOOP組合/角色
~也即多放一個超短CD的水珠 drop LOOP/角色
~最好就是CD=1的1隻角色
~不然就是2隻CD=2的角色做成LOOP了(當然還要有其他技能效果)
~渚の陰陽師・トウカ的話,2隻入隊LOOP起來,這樣就既有水心珠生成,又可以用童磨回血+輸出+增秒+另一邊提供的貫穿+解禁消
*當然現在鬼滅合作角色還未完全公佈,要再看看之後有什麼玩法
*35回水DROP我是完全不信任的
*然後這種直接回復50%的技能,在對付超高度地下城,有極大的優勢

能抗毒,能輸出
-童磨全防毒!
~好了,如果玩的是童磨LOOP,沒有毒珠是件好事
~不過如果你配合其他陣/大量水心生成技能,毒這一事‥‥‥
>就只是重現作品的童磨特色吧?!

-童磨輸出能力高:雙超 combo 強化
-然後有雙十字+
-基本上不用再裝浮遊武裝了,只要會消十字,那就滿點輸出了
~然後,現在要看新的「部位追打」覺醒是怎樣的玩法了
~到底那個50億的固定傷害追打是怎樣/能不能疊加上去呢?

-另外童磨有同步覺醒數值強化
-又有陰之加護
~可以把數值撐至很高!