
潛在覺醒「部位追擊」實裝了才2個星期
效果是:
發動十字消,對部位作50億的固定傷害追打
1. 每1個潛在覺醒都會轟50億,疊上的話會追擊數字會越多
2. 消十字的數量,不影響追打
3. 角色的覺醒技能十字消,不影響追打
*總之就是消1個十字,就按隊伍內的潛在覺醒「部位追擊」數量進行追打
好了,到底這個潛在覺醒有沒有用?
我的答案是:完全沒用
金星登場以後,我看了上百個通關記錄(隊伍編成)
根本沒有人在用這個固定追擊的潛在覺醒
部位的血量太多
-難關的部位血量太多,單位是以兆去計算
-才50億根本打不了什麼
>重點是裝這個潛在覺醒佔位置!
>倒不如裝更實用的潛在覺醒,例如HP++、某屬性減傷、SB++、解拆武裝等
打高難度用不到,打低難度的也用不到
-如果打難度低的部位破壞地下城呢?能用到這個吧?
-不是不行,但我倒不如來個全體130億/單體300億甚至更高的傷害界限解放,再來個5珠連消全體攻擊,直接轟炸就好
>現在這潛在覺醒只是個擺設,高不成低不就
要怎樣修?
-要讓這潛在覺醒變得更有意義的話‥‥‥
-我覺得可以這樣改:
1. X%固定重力追打,而不是50億
2. 額外的加乘,例如是消荊棘珠 drop N回合
3. 增加轉珠秒數