2026年1月25日 星期日

Re: Zero合作:光橫隊



也不能算一整隊
半隊吧,要最優秀的話就只有半隊(甚至只是隊長)

今回 Re:Zero合作的另一隊能出場隊伍是光橫隊


Re:Zero 光橫 特色
1. 這隊玩的是光橫,然後心消回血
2. 可以雙ラインハルト・ヴァン・アストレア玩法,82%減傷+2倍回復力,高耐久度
3. 追加 combo數為4,固定傷害追打1500萬追打,不錯!
4. 不限 type,消光橫就好
5. 火力可以轟至200倍;傷害很高
6. 隊伍可以疊光橫,來進一步提升隊伍輸出能力
*這合作未必能組隊完美的光橫隊伍,可以跟其他活動/合作角色組隊

剣聖 ラインハルト・ヴァン・アストレア 的特色
1. 需要2隻入隊來LOOP技(雙隊長可)
2. 可LOOP光心7珠生成。7珠?也意味著大盤面時,也可以消橫排
3. 能LOOP的效果還有增秒、破吸傷
4. 及更重要的自身500億(3個輸出點,每回都能轟1500億)
5. 角色既有武裝共鳴,又有自力覺醒;所以就算被拆武裝,都還有自力覺醒可以撐數值
6. 角色輸出能力極高
7. LOOP技,但沒有遲延耐性覺醒;建議在武裝處理
*要裝武裝,不要玩自力,就當是被拆武裝以後,還有數值加乘就好

隊伍評價:

~消光橫、消4心就好,有增秒技能LOOP,操作超簡單
~隊伍火力很高,要是隊伍有多隻傷害界限解放寵,輸出能力會更強
~回復能力也夠

>同一合作抽不到一整隊最優秀的隊員,所以往往要找別的合作/活動;這點是個很大的缺點
>這樣的話,可能就只能用到TYPE覺醒徽章,例如「攻擊」
>這隊玩的是單體傷害界限解放,而不是一整隊的




フェルト特色
1. 光橫隊的二解寵,技能很快
2. 有單回350億
3. 開技時還能生成光橫,好好注意開技次序就好
4. 光橫高輸出,有武裝共鳴,所以還是裝個光屬攻擊TYPE的輸出武裝
5. 有遲延耐性,不怕被+CD
*定位:超快的二解隊員




ヴィルヘルム・ヴァン・アストレア特色
1. 輔助角色定位,對付各種 gimmick
2. 轉轉轉、增秒、增回、全員爆發、最大HP2倍、自身500億,一個技能多種用途
3. 有自力覺醒,可以撐數值
4. 有遲延耐性
5. 超覺醒可以用部位破壞;然後武裝用消滅系的E光輸出武裝
*定位:破 gimmick+增血隊員
*可能別的合作/活動角色會比較強




ユリウス・ユークリウス&ナツキ・スバル特色
1. 技能進化以後,CD=3的2回貫穿+2回自身280億角色
2. 高輸出,有武裝共鳴
3. 所以裝個有E光的輸出武裝吧!
4. 十字消可以幫忙處理超暗闇 drop 
*定位是貫穿寵
*但別的合作/活動會更優秀



「新秩序」スターアンドストライプ特色
1. 單回貫穿寵,所以現在有好多編成都是放2隻入隊
2. 不單可以貫穿,還有自身爆發+自身500億,輸出能力極高
3. 更強的是可以改變敵人的屬性為闇屬,剋屬!
4. 最最最重要的是可以把兩旁的角色轉換成光,如果2隻入隊,夾在中間的角色根本不需要是光屬
5. 有減秒抗性(不過這隊本來就可以每回增秒)
6. 有武裝共鳴,可以撐數值
*隊伍的貫穿寵
*有轉換充兩旁角色至光的特色,編成更靈活