![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9z-lPkbEnZ5JEfe8_n53dNCIVNIKB02AiNSIJOgOG-i4U_60e40G3V164mYdWPaO8WY81yS_hTUhK-ppHVaUdB-PFZyAK3QbwnyAJ63Lg3yoXp_sUAHIG1TdgocETj051ExYQ9qD4x_jh/s1600/5090.png)
SFV合作的6星虹蛋
數值優秀
HP:4053
攻擊力:2505
回復力:0
綜合數值:906.3
屬性:闇/火
TYPE:攻擊/神
110級
HP:5066
攻擊力:3131
回復力:0
綜合數值:1132.8
-25%的增幅
-要注意豪鬼的回復力為0,如果隊伍需要回復的話,就要考慮別的回復手段,例如執行者隊可能需要放醫女神來撐回
控血 combo 流
隊長技能:HP99%以下攻擊力2.5倍;操作時間延長2秒;5 combo 或以上傷害25%輕減、攻擊力 x 5
雙隊長最大火力為156.25倍,傷害43.75%減免;操作時間延長4秒
-隊長技能的發動條件非常簡單:
1. HP99%以下
2. 5 combo 或以上
-雙隊長的火力倍率不算差:156.25倍,配合起HP50%以下強化及 combo強化的輸出向覺醒技能,傷害不差
-單邊隊長有2秒操作時間延長,雙隊長就是4秒了,所以5 combo 的火力發動條件一點也不難
-但要注意要把血量維持在99%以下 (自攜減血技)
-除了火力,豪鬼還有減傷的:43.75%
~隊長技能中上
減血+DROP珠
主動技能效果:HP半減+對敵單體造成100倍之闇屬性傷害+單回只掉落火/水/光/闇珠
初始冷卻回合數:14;最小冷卻回合數:9
-這主動技能可實用了
-首先是自殘炮,HP半減,然後是100倍單體炮
~可以用於限血隊,最好的例子當然是執行者及黑SABER了
-然後技能的第二部份是DROP珠:單回只掉落火/水/光/闇珠
-有助天降(但不要依賴)
-可以讓盤面多囤積這四種珠子
-也可以用來對抗吸木的敵方機關
-主動技能CD不算長,9回合
~主要的用途是殘血炮,血量半減了,就可以使隊伍的「HP50%以下強化」這輸出向覺醒技能的威力發揮出來
雙HP50%以下強化
![AwokenSkill52](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/8/86/AwokenSkill52.png/revision/latest?cb=20171125093212&path-prefix=zh)
![AwokenSkill21](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![AwokenSkill28](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/3/33/AwokenSkill28.png/revision/latest?cb=20140225120243&path-prefix=zh)
![轉珠時間延長](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/f/fc/AwokenSkill19.png/revision/latest?cb=20130912082338&path-prefix=zh)
![轉珠時間延長](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/f/fc/AwokenSkill19.png/revision/latest?cb=20130912082338&path-prefix=zh)
![Combo強化](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/4/41/AwokenSkill43.png/revision/latest?cb=20161221134815&path-prefix=zh)
![AwokenSkill58](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/1/18/AwokenSkill58.png/revision/latest?cb=20180205152146&path-prefix=zh)
![AwokenSkill58](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/1/18/AwokenSkill58.png/revision/latest?cb=20180205152146&path-prefix=zh)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAI5ioK5oQg5bsUpio7fA88tQtUHhGpgR6Ey-RL4Kyh-LQY8kc_pPwMECIcg-7e26S8iPtmfm1ctnHpd32N0yB7lokHzxe_DocBBGGXqtCx1WXJKRdInsQ1T220WmMX4OVCit-eI1TubEA/s1600/63.png)
輸出向覺醒技能:combo強化、2HP50%以下強化
輔助向覺醒技能:封鎖耐性+、SB、2操作時間延長、封印耐性
其他:技能配音
-先談輸出向覺醒:2個HP50%以下強化
-也即是:HP50%以下時,攻擊力有4倍加乘(超覺醒那邊還可以多放1個)
~正好配合主動技能的自殘技
~當然也適用於執行者或黑SABER這種限血隊
-高攻擊力(110級:攻擊力3131)配上這種加乘,輸出極高
-再者,玩家還可以轉出高 combo來把傷害增加。豪鬼自持1個 combo 強化,轉出7 combo 或以上就有2倍的攻擊力加乘,實在非常適合目前各種 combo /雜色流的隊伍
-操作時間延長有2個,合計為1秒,更方便玩家轉出高 combo
-全防封的特色也讓玩家不怕角色被封了
-輔助向覺醒技能還有SB及封印耐性
超覺醒選項如下:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEithZq7oMVo5wq1WRprpH-tFnkexubo068hjqqokmIloqzk2waZZueks6MsNi0YC4nPf4t7n3pas09QOVEtBgU2RNFowC-WTZXuT9DjCav6rK0nA_eoSd17njM09SVPVcZ1JhTZk04j1mk3/s1600/Screenshot_2019-02-19+%25E4%25B8%2580%25E9%2583%25A8%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2581%258C%25E7%25A9%25B6%25E6%25A5%25B5%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596+%25E3%2582%25A2%25E3%2582%25B7%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA.png)
-HP50%以下時,攻擊力 x 2
-跟自身的2個HP50%以下強化疊起來,就是攻擊力8倍的加乘,這是超高的傷害啊!!!
-如果還想再增傷的話,就再添加武裝吧!
combo強化
-跟自身的1個 combo強化疊起來,就是7 combo 或以上4倍了
-如果再能同時符合 HP50%以下強化的要求,增傷的幅率再一步提升
~到底要選HP50%以下強化還是 combo強化呢?
~如果隊伍是傾向 combo向的,肯定就是 combo強化,反正兩者的倍率一樣都是2倍。但如果只是玩那種1 combo 流的話,就肯定是HP50%以下強化了
操作不可耐性
-就是用來對付操作不可攻擊
-上面兩個比較好
~除非你沒有其他操作不可耐性的角色吧
*控血隊的超強隊員,極高輸出
*自殘炮+限DROP技