![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaMj1KWkceYnk2CTGN00W19ReaBb5V1NIkSUCQT7KmtfFl12MBirPBArUdKQPrkk6EXgyLX9Y8pvgUfCYmjkWH03PtWT7alkjyvj2mE4LnwUUhUQ0REb1BP6nCiLPJiGxHBSudm9pZzDO-/s1600/5091.png)
SFV合作的6星虹蛋
這是究進後的型態
數值優秀
HP:3653
攻擊力:2705
回復力:0
綜合數值:906.3
屬性:闇
TYPE:攻擊/神
110級
HP:4566
攻擊力:3381
回復力:0
綜合數值:1132.8
-25%的增幅
-要注意豪鬼的回復力為0,如果隊伍需要回復的話,就要考慮別的回復手段,例如執行者隊可能需要放醫女神來撐回
9 combo 或以上
隊長技能:闇屬性寵物之攻擊力及回復力 x 2.5;9 combo 或以上,攻擊力 x 9、傷害半減
雙隊長最大火力為506.25倍,回復力有6.25倍加乘;傷害75%減免
-火力是高,減傷率也很高,可是發動的條件也很高:
1. 闇寵 (這個可簡單了)
2. 9 combo 或以上 (這個才是難題)
所以,就不雙隊長了,配合大盤面的隊長,例子當然就是鏖魔
-在大盤面轉出9 combo 並不是難事(技術不高如我就要多放操作時間延長)
-這樣單邊隊長就有22.5倍的火力,又有回復力2.5倍的加乘
-重點還是傷害半減的部份!
~現在已經很不錯了,如果以後鏖魔能上修的話,效果肯定是更好
~當然要注意隊伍中要放闇屬(主副為闇屬皆可)
重力+風神
主動技能效果:單回吸傷盾無效化+35%重力
冷卻回合數:22
-究進後不需要升技
-是複合技能
-第一部份不需要解釋了,是風神技
-好多關卡都需要用到風神技能,這種技能肯定實用
-而第二部份是重力,是35%的重力
-可以用來直接用來削減敵人的血量
-玩家也可以利用這個技能來突破根性限制,或使敵人變換行動之類等用途
-當然也可以配合其他重力/固定重力來達成全重力戰術
雙 combo強化+追打
![AwokenSkill52](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/8/86/AwokenSkill52.png/revision/latest?cb=20171125093212&path-prefix=zh)
![AwokenSkill21](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![AwokenSkill21](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![AwokenSkill21](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![AwokenSkill28](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/3/33/AwokenSkill28.png/revision/latest?cb=20140225120243&path-prefix=zh)
![AwokenSkill45](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/f/f9/AwokenSkill45.png/revision/latest?cb=20170506121251&path-prefix=zh)
![Combo強化](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/4/41/AwokenSkill43.png/revision/latest?cb=20161221134815&path-prefix=zh)
![Combo強化](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/4/41/AwokenSkill43.png/revision/latest?cb=20161221134815&path-prefix=zh)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAI5ioK5oQg5bsUpio7fA88tQtUHhGpgR6Ey-RL4Kyh-LQY8kc_pPwMECIcg-7e26S8iPtmfm1ctnHpd32N0yB7lokHzxe_DocBBGGXqtCx1WXJKRdInsQ1T220WmMX4OVCit-eI1TubEA/s1600/63.png)
輸出向覺醒技能:雙combo強化、追加攻擊
輔助向覺醒技能:封鎖耐性+、3SB、封印耐性
其他:技能配音
-雙 combo強化,這究進型態的豪鬼的定位肯定是 combo隊或以高 combo為輸出方針的隊伍的隊員(或隊長)了
-然後重點是:這角色在高輸出外,還有追打。是縱心追打,相當好用
-至於輔助向覺醒技能方面,首先這角色是全防封
-然後他有3個SB。SB數多,進場後更快開技,更快可以開他CD回合數為22這麼多的風神+重力技能
-其他輔助向覺醒技能為封印耐性
-玩家要注意這角色並沒有操作時間延長,在操作 combo隊時,一定要注意這問題,需要更多操作時間的話,要在隊伍的其他隊員多準備「操作時間延長」等覺醒技能
*要放什麼隊呢?基本上只要輸出是combo向的都可以放
超覺醒選項如下:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNWbfrfW7dMFuB3_7eDwKRy9VlO6mZ5Q6lERVDX49_0bn8eH1A71M5Du80FlpmBPAxeRgxMhOu21EOhWFju82DoS8VOwpcYLNW96mLno-3w2SvupzunW-XDwk5JK5f_1o9JOsV7IYjnEbf/s1600/Screenshot_2019-02-19+%25E4%25B8%2580%25E9%2583%25A8%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2581%258C%25E7%25A9%25B6%25E6%25A5%25B5%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596+%25E3%2582%25A2%25E3%2582%25B7%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA%25281%2529.png)
-HP50%以下時,攻擊力 x 2
-這超覺醒選項是給究進前的型態來疊HP50%以下強化的
~不要選
combo強化
-跟自身的2個 combo強化疊起來,就是7 combo 或以上8倍了
-是的,這型態的輸出肯定不及究進前的(那邊連同武裝可以疊至32倍-3個HP50%、2個 combo強化),可是3 combo強化的8倍也不差(玩家當然可以用HP50%以下強化的武裝來增傷)
-而且這型態的重點在有輸出之餘,還有追打,風神技及重力
操作不可耐性
-就是用來對付操作不可攻擊
~不要選,選輸出的 combo強化吧
*隊長技能適合配合大盤面隊長
*風神+重力技能實在太有用
*有高輸出,還有追打
*但要注意他並沒有操作時間延長的覺醒技能