2017年10月18日 星期三

等級突破的數值問題


在更新維護以後
部份角色的等級就可以突破界限

從99級提升至110級
角色清單:http://www.padpadblog.com/2017/10/blog-post_21.html
界限突破之說明:http://www.padpadblog.com/2017/10/ver1231.html

在目前已經公開的截圖中
就只有火劍一員:

99級時數值:

100級時數值:

首先留意得到的是
火劍從100級提升至101級
需要花上500萬飼料經驗值!!!


註:虹聖誕飼料經驗值為400萬

那麼,從99級升至100級的數值會提升多少呢?
HP:+57
攻擊力:+25
回復力:+8

從98級提升至99級的數值及飼料經驗值又是多少呢?
HP:+20
攻擊力:+8
回復力:+2
飼料經驗值:15多萬


第一個問題就是需要極大量的飼料
其實大家還是會把角色練滿的吧(應該不會有值不值得這個問題了,只是花點時間)
這樣實裝以後可真的需要花時間打飼料:聖誕龍及金屬龍了(好像又回到最初的感覺,要刷飼料,不過老實說這樣比四處搜集究進素材好)

第二個問題有點技術向
其實角色是有成長速度的
即是有不同的成長曲線
有些角色,就例如火劍是平均型,限界突破以後,數值的增加比之前的多了一倍
那麼,晚成型角色(例如著名的大器晚成龍)的數值在限界突破會不會暴升呢?
而101級升至102級,然後再提升的話,飼料經驗值又會是多少呢?數值的提升(這個比較重要)會不會再翻倍呢?例如火劍數值的提升會不會是(+120/75/24) 呢?要是這樣這玩意就可以把能突破界限的角色變得很強(相對不能突破限界的角色就會變弱(畢竟不能下修角色...)

這是我的感想:把育成門檻大幅下放到幾近不再需要育成後,現在終於知道不育成是不行了吧,於是又把育成的難度提升,走回原來的路了,不過這是好還是壞呢?