2014年3月25日 星期二

原本PAD的版面設計

最初,Puzzle & Dragons是橫向的設計的

橫向遊玩的話,就需要兩隻手來玩了
於是上班上課時坐車的時間便會變得非常不方面

因此,就出現了上/下這個概念

上是monster
下是珠子

這樣,就可以單手遊玩了!

森下社長在Game Developers Conference 2014再一次指出以上的設計概念


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Happy Puzzle & Dragons!!!