PAD blog
2014年3月25日 星期二
原本PAD的版面設計
最初,Puzzle & Dragons是橫向的設計的
橫向遊玩的話,就需要兩隻手來玩了
於是上班上課時坐車的時間便會變得非常不方面
因此,就出現了上/下這個概念
上是monster
下是珠子
這樣,就可以單手遊玩了!
森下社長在Game Developers Conference 2014再一次指出以上的設計概念
source:
http://www.4gamer.net/games/148/G014877/20140322004/
Happy Puzzle & Dragons!!!
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