2017年4月11日 星期二

傑出銀蛋介紹(木屬篇)-下


攻略組組員南藍在Facebook 的回覆中看到了有人表示「真的希望blog主多推介銀蛋角色,真的有太多玩家看到不是金就覺得沒用」,於是他就心血來潮的把一些他個人認為比較實用的銀蛋角色作一個整理

而因為他使用的隊伍都集中在木隊,所以就先整理木屬性的部份

這是下篇,上篇的5隻可見此:http://www.padpadblog.com/2017/04/blog-post_20.html


魔装ザガン・練白龍

隊長技能:5木連攻擊力2.5倍、6木或以上連消攻擊力3倍
主動技能:光珠、毒珠、猛毒珠轉換成木珠+2回合轉珠時間1.5倍
轉珠時間延長 轉珠時間延長 轉珠時間延長 技能冷卻提升 轉珠時間延長

簡評:手殘人仕救星,單一角色(的覺醒技能)就已經提供了2秒的轉珠時間。目前持有4操作時間廷長的角色並不多:轉生月讀、羅米亞(女英雄黑幻魔)、優娜跟練白龍,當中只有練白龍是銀蛋,其主動技能更可以再增加轉珠時間,在一般的地下城(即排除轉珠時間固定及覺醒無效地下城)使用隊伍中練白龍的技能就最少長達9秒的轉珠時間。


元隠密機動総司令官・四楓院夜一

隊長技能:木屬寵物的回復力 x 1.5;HP30%或以下時,攻擊力3倍
主動技能:2回合內,木屬性的攻擊力 x 2.5+HP歸1,對敵方全體造成自身攻擊力10倍的木屬性傷害
技能冷卻提升 轉珠時間延長 封印耐性 木屬性強化 木屬性強化

簡評:相當優秀的爆發技能,加上短CD(最小8回),即使拿來跟轉生北歐神的3回合2倍相比也毫不遜色。由於自殘的副作用,所以比較適合放在回復力較高或爆發需要消心珠的隊伍當中,像轉生帕爾巴蒂隊;也過自殘的「副作用」也可以配合殘血的射擊戰術。


仮装祭のロックシンガー・ミザリィ

隊長技能:4 combo 或以上,攻擊力及回復力 x 2;6或以上毒或猛毒珠連消,攻擊力 x 3.5
主動技能:最上橫行變為毒珠;單回傷害半減
二體攻撃 技能冷卻提升 自動回復 自動回復 自動回復 自動回復 自動回復 自動回復 自動回復

簡評:非常有趣的角色,從覺醒技到主動技,再到隊長技都有自己獨特之處。獨自一人就提供了5600的自動回復量,為全遊戲之冠。隊長技能是相當罕見的「消毒」,受到的毒傷害時,可以靠自身4倍回復力的隊長技跟覺醒技能的自動回復量去回血;就算作為隊員,配合天照奧丁或奧丁龍等戰術,面對著對方的毒害,也顯得頗為輕鬆。主動更是攻守兼備,產生一列毒珠來觸發隊長技的同時,也方便玩家排珠轉高combo,附加的半減盾也適合用來防禦強力的先制,雖然推出近一年,49倍的隊長技算不上一流,但也足夠應付雙極1等關卡。總括來說,這是一隻整體都用心考量設計過的角色,只是那陣子過後就沒有人再掛過了。


時空ノ水晶・エモ&タツノコ

隊長技能:回復型寵物之全能力 x 1.5
主動技能:-2CD+8秒CTW
技能冷卻提升 轉珠時間延長 二體攻撃 木傷害減輕 木傷害減輕 木傷害減輕 暗傷害減輕 暗傷害減輕 暗傷害減輕

簡評:目前最多輕減覺醒的角色(2種屬性各3個,共6個),即意味著只要把這隻寵物放進隊伍中,木闇兩種傷害都可以得到15%的輕減,而目前強力先制的敵人也以木屬及闇屬為主(木宙斯、赫拉),在缺乏強力木屬隊員的情況下進隊也許會有意想不到的妙用,但在有足夠隊員的情況下還是直接放高血量的角色比較合適,主動技的加速2回及8秒CTW的效果也適合放在操作難度較高的隊伍(如綠奧龍十字隊)。


三天結盾・井上織姫

隊長技能:木寵物的攻擊力 x 2;4心連消回復力 x 2.5
主動技能:單回35%減傷盾+木心以外珠子隨機生成3顆心珠
木+珠強化 毒耐性 回復+珠強化

簡評:不俗的主動技能,往往可以在關鍵時刻救己方一命,尤其在轉生帕爾巴蒂、三隻眼等需要心珠作爆發的隊伍,效果更為明顯。但由於覺醒跟能力數值都沒有突出的地方(甚至可以說很弱),所以比起作為隊員,更適合作為繼承角色。在+297後,可以提供+340/+79/+132的數值,對隊伍的數值略有小幫助。

(按:或許大家對木屬的傑出銀蛋有其他想法,這10隻有可能不盡是大家的口味,然而攻略組組員南藍的要旨是透過這篇文章讓大家明白銀蛋並不一定是廢蛋、遊戲是靈活可變的想法)


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Happy Puzzle & Dragons!!!

3 則留言:

  1. 多介紹銀蛋吧!我經常叫朋友把一些看似實用的銀蛋留著,
    但有時我打某些地下城,因為繼承了銀蛋的技能才能速刷時,
    朋友卻跟我說早已把那隻銀蛋賣了,明明早已叫你留著呀!orz

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