2019年8月20日 星期二

攻擊覺醒倍率表


雖然大家都應該知道這些數字的了
但看到這個 tweet 有隻兩千多個 like

還是展示出來給大家看看好了


加珠強化
(1+0.06 x 加珠數量) x (1+0.07 x 整隊擁有該屬性之加珠覺醒技數量)
*5月時上修的,實測見:http://www.padpadblog.com/2019/05/blog-post_43.html

屬性強化
(1+0.15 x 屬性強化覺醒數量) x 橫排數量
*同樣都是5月時上修的,實測見:http://www.padpadblog.com/2019/05/blog-post_27.html

:1.5
combo強化:2
超 combo強化:5
HP80%以上強化:1.5
HP50%以下強化:2
:1.5
超追加攻擊:2
傷害無效盾貫穿:2.5
邪魔加護:1.5
毒加護:2
協力強化:全數值1.5
:3
潛覺殺:1.5

這個表沒列出的有心L:1.5
*2月時上修的,實測見:http://www.padpadblog.com/2019/02/blog-post_37.html
 

2 則留言:

  1. 十字隊眞系凄凉,除咗大盤面,乜强化都冇佢份,仲要卡珠到仆街

    回覆刪除
    回覆
    1. 加珠啊,7C也勉強可以,什麼會什麼都沒有?而且老實說十字隊就是技術換傷害,全部頂尖十字隊長的倍率都是極端的高根本不需要增傷。

      刪除