2013年1月12日 星期六

Combo越多傷害越大


6.25倍,9倍,10倍,100倍
到底會是多少倍?

隊長的倍率是6.25倍沒錯,100倍也對,但請注意Combo也會給予攻擊的加乘啊!

按非官方中文資料維基的遊戲系統詳解一文中:(節錄,並修改)

1.消除3個珠子會產生一次寵物攻擊力100%的傷害。
2.消除2次3個同屬性的珠子(意思是先消3個,再消3個,2combo)會產生一次寵物攻擊力100%+100%的傷害,另外再會有combo加乘(2combo是25%)。
3.產生Combo時,每個Combo會提升本回合最終造成的所有傷害25%。
4.Combo倍率公式:100%+(n-1)*25% 〔n=總combo數目〕
5.當有增幅傷害的隊長技能存在時,會在Combo計算之後再乘以隊長技能的倍率。
6.消除3個珠子會產生一次寵物攻擊力100%的傷害。當一次消除4個或以上珠子時,每多一個珠子會多25%的傷害。如4個珠子125%,5個珠子150%,6個珠子175%,以此類推。
7.連珠倍率公式: 100%+(n-3)*25% 〔n=連珠總珠子數目〕
8.當只有一個敵人(如Boss階段)時,一次性消除6個同色,不如分兩次各消除3個。因為一次性消除6個的話,造成的傷害是175%;而同時消除2次,每次 3個話,首先基礎傷害是200%,其次還有25%的Combo加成,總傷害是250%。當然如果有多個敵人的話,一次性消除6個比較好,因為那樣會產生一 次全體攻擊。

所以,只要Combo數越多,擊出的傷害也就越大
而,隊長技能的加乘是在先算combo數的倍率後再予以加乘

因此,在這樣的假設下:
a.每次combo都只消3粒珠
b.只算某一種屬性的傷害數字,而該種屬性的珠子只消過1次(也即只是3粒)
c.不算相生相剋之加乘或減免

可得以下此一表:(圖小,請按圖放大)

註:
I. 此post可以補充昨夜埃及神combo一文只是強調埃及神發動隊長技能最低combo數之攻擊倍率的缺失
II.3粒或以上的消珠/2組同色的消珠等需要另外開文探究
III.請多練習消珠吧!

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這些是需要達到某Combo數(或某複數屬性條件)才會發動隊長技的例子啊~~~


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Happy Puzzle & Dragons!!!