2012年12月1日星期六

週未耐力半減:巨人の塔


耐力半減就是「只需要平日一半的耐力」
每個週末,巨人之塔都會有著這樣的優待
然而,除了回來打打進化材,你還會回來勇闖巨人之塔嗎?

綜合puzzle & dragons非官方中文資料維基提供的資料,小妹計算了以下列表:(圖可能有點小,可以按下放大)

從上圖,我們可以得出一個很簡單的結論,耐力半減加持下的巨人之塔中的塔之番龍,每點耐力所得的經驗很高。
到底有多高呢?

請再見下表:(圖可能有點小,可以按下放大)


小妹選擇了這些cp值較高的地下城(會選ディエナ双神殿、魔王の城、陽炎の塔那幾個是因為想比較同期的場所),毫無疑問地,在耐力半減加持的情況下,塔之番龍這一戰的cp是極高。

而這個數值,要到了遊戲的很後期的地下城才被超過(特殊關卡不計算在內)。

編者按:
1. 要升經驗值的,可以來這邊玩玩
2. 要打龍花、龍葵也可以來這邊
3. 這裡可以洗友情點
4. 你不可能在這邊打到高級的材料
5. 如果你是高手,去輾宙斯吧

Happy Puzzle & Dragons!!!

29 則留言:

  1. 在巴哈看到閣下的這篇文章分析得很完整,只是玩家等級的意義相對有點低,我們把耐力用在升級,升級很回滿體力,再把體力花在升級上,但寵物的等級卻沒什麼提升,不是有點意味不明嗎?不覺在浪費體力嗎?也許這就是官方的陷阱,個人建議耐力剩下不多 ,但差少許經驗值的可以打塔之番龍,當作一個回復體力的手段好了,要是缺一兩個龍葵龍花,打一下是沒問題,但始終是木曜日比較有較率

    由於google帳號有信用卡資料,令本人不喜歡使用google plus, 故匿名留言,還望見諒,巴哈的Rin留字,4649

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    1. 升級使耐力提高,這樣一來金屬龍出現時可多打一場

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    2. hi Rin,

      你的疑問我收到了. 我晚點再出一篇文寫寫等級的意義以作補充!

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    3. 回巴哈的Rin:
      這篇文章意在分析"升級週未耐力半減巨人の塔"對升級的效率,亦從未提議玩家"把耐力用在升級,升級很回滿體力,再把體力花在升級上"...,你硬是要把寵物等級這些其他因素硬拉進去,難道玩家自己不會衡量嗎?
      拜託,好的P&D中文bloger已不多,你不來建設也請勿破壞

      回Isumi Shimizu:
      玩家等級有多重要相信很多人也明白,只說提升耐力上限也夠理由去沖等了...這麼簡單的道理不建議再出一篇文章說明,因為要找骨頭的總是會找得到,最重要的是你重回正軌,每天的金屬龍時間表辛苦了,加油!!

      路人甲

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    4. 這篇不是放在新手導向嗎?
      怎麼出現只有練等,寵物強度不要練這種發言了?
      何況樓上也有大大說"你硬是要把寵物等級這些其他因素硬拉進去,難道玩家自己不會衡量嗎?"
      對新手而言 "耐力"也可以近乎說是等級(等級上升 耐力也會上升)
      非常重要

      要挑骨頭 也請不要在這種地方
      大家只會覺得你是個"來亂的"人

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    5. 個人認為還是有意義的 特別在打龍葵可以養企鵝 事實上就是寵物+等級一起提升 個人認為有更多上限跟COST上限也很重要

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    6. 好像我這種因RANK很低而導致COST也很低,然後路西法,聖龍王這些寵只能眼白白看著放不進隊的...這篇文章挺有用的說...

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  2. 致樓上,你不升等級,自己的寵升了也用不了,版主這编文應該是给中初級玩家的參考吧,對很多人也有用.你不支持也罷.

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  3. 後期的話推薦打大密林既秘竟入口~
    又有大金出!

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  4. 我現在刷番龍,再夾雜三色:
    1.升級同時升體力,體力沒人嫌少的
    2.計算好有足夠體力去升級時將多餘體力用來打三色賺錢
    3.刷番龍同時刷飼料,就算不餵寵也可以賣店,雖然賣得不多

    我是新手,開局抽到火劍,組平民火隊,今天第5天了,
    現在用火主004,鳳騎099,大火波利037,火武士食人魔063,火騎069
    好幾隻都進化了,幸運地在友情抽到炎之番人,把火主進了,再努力刷到面具也把火劍進了

    技能方面,波利有心轉火,鳳騎有水轉火,火騎有減50%防,再加上火主2倍攻,
    有時隊友會用濕婆和火主,組成3或4倍隊

    除了打水關其他也應付到,但仍然有點吃力,打完巨人之塔就卡在火第三關了
    現在回復力較低,沒有火珠時是問題,所以現在通常隊友會選光/暗去提高輸出和存活率

    刷了好幾天都刷不到巨人和火奶,現在刷番龍壓關升等,提升體力上限,將來也可以多刷幾場火奶/巨人

    所以對新手來說刷番龍同時打三色是不錯的選擇,謝謝po主

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  5. 天上海原第一關竟然沒上榜!!!!!

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  6. 其實如果等級唔太高,好似感嘅新手56級,基本打番龍可以每日升一級

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  7. @@ 可以分折下掉 泰坦 的機率嗎@@

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  8. 等級唔高,點夠cost放強寵

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  9. 番龍刷等和進化材料,一流

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  10. 很實用,,萬分感激^^

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  11. 謝謝分析 受教了(_ _)

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  12. 係又反思 唔係又反思
    思考就思考 !總係要分正反,膠

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    1. turn over to think都唔識?

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  13. 多謝blog主分析,其實都唔係完全冇得升怪的.
    打番d龍果來進化企鵝都係變相升怪.
    Weekend打完呢個, 星期一去刷技術迷宮, 剛好!

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  14. 我自己打塔之番龍無15xx經驗一場...平均只有在12xx-13xx左右 甚少見到14xx 更沒見過15xx
    今天打了約10場塔之番龍所見

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    1. 塔之番龍連打2013年3月2日 下午10:51

      http://puzzleanddragonsblog.blogspot.com/2013/02/100.html
      這裡有100場塔之番龍的.

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    2. 點解誤差咁大? 有咩因素影響?

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    3. 塔之番龍連打2013年3月4日 下午12:17

      不同的怪物就有不同的exp

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  15. 謝謝blog主, 對新手真的很有用:)

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  16. 初期來說真的很實用,我記得我有一段時間都這樣過去,
    因為現在的新手都很會抽,抽到好首抽再開局,
    結果有機會導致只能放1-2隻寵到隊伍當中,
    所以初期提升COST很重要,
    而且有機會刷到泰坦也是很不錯

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