2013年7月6日 星期六

淺論聖誕龍


聖誕龍與天使系列

~~~~此文為攻略組成員所撰寫,我只略作修改~~~~

兩者的隊長技相同;都是該種屬性之寵物的血量及回復力 x 2 
是不是有了天使就可以馬上吃掉聖誕龍呢?
-文內的天使只指火、水、木三色的大天使;因為聖誕龍沒光闇屬性 
(補充:聖誕龍已添加光闇兩屬)

以火天使和火聖誕龍為例:

從以上簡單的對比
-火天使在 lv.1時的的回復力已經遠遠超過了火聖誕滿等的回復力

進一步的對比可見下圖:





在任何一項數值上,天使都比聖誕龍強,那麼,聖誕龍真的沒有存在的意義? (吃下去吧)

先說一下聖誕龍或大天使作為隊長的隊伍吧,以他們作為隊長,大致上可以分為以下幾大類:
-414:4倍血量,4倍回復,「磨隊」
-212+屬性半防:2倍血量,2倍回復,帶上單屬性或雙屬性的「磨隊」
-422:4倍血量,2倍攻擊,2倍回復,帶有攻擊性的「半磨隊」
-224:2倍血量,2倍攻擊,4倍回復,高回復力卻帶有攻擊力的「半磨隊」

以聖誕龍或大天使為隊長,主要的戰術是「磨」
~所謂「磨」,就是慢慢打,安全為上,保命要緊;時間過去,敵方就會崩掉

磨隊的壞處:
1. 需時很長:因為攻擊力沒有大量的加乘,磨隊過關的時間需要很長很長,相比起1~10分鐘就可以通關的倍攻隊,操作磨隊的爽度非常不足
2. 不能通用:當敵方的攻擊力大於我方的血量,就不能使用磨隊了
3. 易被封寵:與倍攻隊不同,磨隊會給予對方很多次行動的機會,面對上有封寵技能的敵人,被封的機會就會增多,一旦被封隊長隊友,血量及回復力的加乘就會消失,0石過關的機會也就變得渺茫
 
磨隊的好處:
1. 「容錯度」高:由於磨隊的血量及回復力都有被加乘,能抵受敵方攻擊的次數也增多;以地獄級的炎の歴龍 (地獄級)為例,火歷龍造成的傷害最大為14265,一般的倍攻隊只要手殘吃下一招,就算不馬上Game Over,也損失了大部份的血量,倍攻隊在這樣的情況下,一方面要回復,另一方面又要作出攻擊,或許會造成很大的壓力;反觀磨隊卻可以吃下2招,甚至是3招也不會敗北,卡心珠的問題又能在隊員中作出安排解決,面對的壓力較少
2. 需時很長:玩了2個小時,體力回來了,又可以再磨一次!!!

能力上,大天使佔盡優勢;然而

(一) 封寵
封寵有三種
1. 屬性封寵:以惡魔為代表,通常都會把剋制自己屬性的敵人封印2~4個回合
2. 類型封印:有這種技能的敵人非常少:宙斯、木宙斯會封神、六天魔龍會封龍
3. 隨機封寵:代表敵人有奇美拉,非常討厭的隨機封印

大天使與聖誕龍的比較
1. 屬性封寵:大天使有兩種屬性,屬性越多,被封的機會也就越多;而聖誕龍只有一種屬性 (當然你看先參考關卡資料)
以闇歷龍地獄級為例,擁有光副屬性的大天使414磨隊幾近沒有0石過關的可能,反觀聖誕龍的414磨隊的勝算則非常高
2. 類型封印:天使是神類,會被宙斯及木宙斯所封印;反觀聖誕龍的類型只是「強化合成用」,似乎不會有封這TYPE的技能吧?!
3. 隨機封寵:機率都一樣吧

(二) COST
大天使的COST是30,進化前是25;聖誕龍只需13
-組磨隊很多時都需要放歷龍、虹之番人等高COST寵物,多弄點COST出來多放一隻虹番吧?
-另外,深藍限制城的出現,以後會不會有總COST限制地下城?COST20內限制地下城?要是這樣,大天使恐怕沒出場的機會

(三) TYPE
大天使是神類型,6星寵;進化前是5星寵;聖誕龍是「強化合成用」類型,5星寵
-同上,深藍限制城越來越多,以後會不會出現「神禁止」、「5星以內限定」等之關卡?!要是這樣的話,聖誕龍的價值就會更大了

(四) 主動技能
三色大天使的技能是雙重轉珠:能轉出攻擊珠,同時也能轉出心珠
聖誕龍是自身攻擊力30倍的單體大炮,傷害為27540

-大天使的主動技能,好處是既能轉出心珠作回血,並能攻擊;但對於沒有攻擊倍率的我方,未必能有效地作出攻擊 [轉出心珠的保命技很有用]
-相反,聖誕龍卻可以車出接近3萬的傷害,足以把小怪清掉,更可以把有防禦力的小惡魔消滅

總結
雖然聖誕龍在能力上完全比不上大天使,但在屬性上、種族上都有其獨特之處,大天使不可能完全取代聖誕龍;個人甚至認為聖誕龍在某些情況比起大天使更適合當414隊的隊長

所以,在吃掉聖誕龍前,請想想,聖誕龍真的只等如100萬的飼料經驗?


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