2017年4月12日 星期三

隊員combo:雙貂蟬


傾国の歌姫神・貂蝉
光屬新三國神
是6星虹蛋,究進後為7星

特色: 

數值
HP:2733
攻擊:1265
回復:670
綜合數值:749.63
TYPE:神/回復
屬性:光/闇
-高回復力 
援護數值
HP:+273(372)
攻擊:+63(88)
回復:+101(145)
*括號為角色+297後的援護數值

隊長技能
-強制 7x6;光闇同攻攻擊力 x 3.5;回復力 x 1.5
-雙隊長最大火力12.25倍,回復力2.25倍
~沒必要雙隊長,可以配合其他光闇同攻的隊長,例如明智光秀等
~也可以跟超高倍率的轉生闇埃組隊,在7 x 6的盤面底下,轉出的 combo 也自然的提升;而更多 combo也按示傷害提升

主動技能
-解除珠子的LOCK狀態+單回延長轉珠時間2秒
-最始冷卻回合數:7;最小冷卻回合數:2
~極短的主動技能,最小冷卻回合數只是2回合
~可以解除LOCK珠,同時延長2秒轉珠時間,非常適合需要「使用技能」的隊伍(例如轉生闇埃等)
~另外,她的主動技能的延長轉珠部份亦很實用。除了正常的用途:增加轉珠時間,還可以消除(蓋過)敵方減少轉珠時間的異常狀態
~解LOCK有著戰略性的用途
*最重要還是
    
覺醒技能
轉珠時間延長 封印耐性 光傷害減輕 光傷害減輕 暗傷害減輕 暗傷害減輕 Combo強化
-2個光屬性輕減+2個闇屬性輕減+操作時間延長+封印耐性+combo強化
~combo強化,擁有此覺醒技能的角色一旦突破 7 combo,攻擊力就會有2倍的加乘
~每一個屬性輕減覺醒技能可以減少該屬性的傷害5%,2個就是10%。因此,貂蟬能減少光屬及闇屬傷害各10%

隊員combo:雙貂蟬
-兩隻貂蟬有什麼用呢?
~由於貂蟬的最小CD為2,所以在轉生闇埃的隊伍中,貂蟬就成為了所謂的「扳機」(比群馬縣仙鶴更好):因為有兩隻貂蟬,因此每1個回合都可以開貂蟬的技。

~在轉生闇埃的隊伍中,除了擔用「扳機」外,還可以:
-推高攻擊力:自身攻擊力2倍的7 combo 強化
-減傷:雙貂蟬,每隻10%,兩隻就是光闇各減20%傷害,對於沒有血量加乘的闇埃,這是個非常不錯的效果
-延長轉珠秒數:自持的1個操作時間延長固然可以延長轉珠時間,但重點是主動技能的單回延長2秒轉珠時間
-解LOCK:貂蟬的技能是解LOCK,因為主動技能可以一直loop下去,所以就不再怕LOCK珠。這樣就可以對付例如三人協力三位一體的闇屬BOSS LOCK珠掉落的難題

*就算只有1隻,效果也是非常不錯的

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Happy Puzzle & Dragons!!!