2017年7月17日 星期一

實測:新覺醒技能「傷害無效貫通」

新覺醒技能「傷害無效貫通」已經實裝了
3 x 3 正方消除,攻擊力上升,攻擊力上升,傷害無效盾貫通

目前擁有此覺醒技能的角色就只有FF點陣究進
而新素材的入手方法可見:http://www.padpadblog.com/2017/07/blog-post_57.html

實際測試一下攻擊力上升的倍率吧:

以上是無覺醒的關卡
9顆珠子消除,Rinoa點陣究進 火力8201 (1+2 combo)

這是有覺醒技能的關卡
9顆珠子消除,Rinoa 點陣究進 火力20504 (1+2 combo)

結果

-攻擊力上升的倍率為
= 20504 / 8201 
= 2.5

-只有擁有「傷害無效貫通」的角色,才會受惠於此覺醒技能的加乘效果(貫通及增傷)
-3x3 的正方消除的屬性,必須為該角色的屬性(例如以我這隊的例子,消水屬以外的是不能發動「傷害無效貫通」的

*新素材入手方法:http://www.padpadblog.com/2017/07/blog-post_57.html

5 則留言:

  1. 感謝實測! 想追問:
    2.5倍是否這組3x3珠的攻擊力, 還是整個角色的攻擊力?
    承上, 如果在大版面, 做2組3x3的話, 倍率的計算是?

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  2. 傷害無效貫通系for成隊既輸出?

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    1. 只有該角色會受惠...和7C U是一樣的原理

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  3. 貫通是全隊都貫通,還是有覺醒的貫通而已?

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