2018年4月16日 星期一

更新情報:ver.14.1


維護時間:4月18日19時~4月19日05時
更新內容:

(一) 堆疊進化用素材
看圖就知道了,進化用素材可以堆積起來~

如果要在角色交換所或組隊時選擇同一樣的角色,點選多次即可

賣東西時可以這樣選擇!!!

部份角色TYPE更換:
超・下仁田ネギ:進化用→回復
超・下仁田こんにゃく:進化用→体力
超・嬬恋キャベツ:進化用→バランス  

(二) 友情點上限提升
 從目前的25000提升至50000

(三) 追加新潛在覺醒技能
 
(四) 追加「進化search」功能
追加了進化search的按鈕
玩家可以檢查BOX中是否有進化的素材 (如下圖)


(五) 改善角色交換所
 追加不同的排序

如果角色是在隊伍中,會直接顯示「使用中」


(六) 玩家可以在RANKING地下城檢查報酬

(七) 修正魔獄獸的BUG
(八) 其他BUG修正及微調

13 則留言:

  1. 正呀!

    如果可以seaech同filter埋有需要同可以升技的寵就更方便,即係可以升技ge放曬係最前,同埋加多個可進化的都放曬最前就perfect,唔使下下screen曬成個box先得

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    1. 同升技sort有了很久了 先揀要升嘅技寵 再揀被食嘅寵戈陣sort揀中間最底就得

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    2. 進化係特殊搵進化可能 夠料可以進嘅全部自動放係前排

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    3. 係wo,我都唔記得左進化可能呢個filter,thanks for your information :)

      另外我講的升技的意思即係可升技及sort走滿技的寵放曬係前,唔使要先揀我想升果隻先再放頭,我諗大概好似加多個“升技可能”的特殊filter咁 XD

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    4. 我就話如果出去升個隻野個個畫面就好。唔洗究進完又拉頁面搵返之前唔係原先位置既寵物

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  2. 我反而想知 疊加 係會多番位 定都係要咁多用位

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    1. 疊加 照計番咁多位,不會因此而多番位。

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    2. 如果位冇多番 咁呢個疊加功能都唔算太有用..
      本身都可以睇到總數有幾多

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    3. 如果無得慳位...有咩用...

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  3. 啲功能唧奶咁出
    叠加值一公佈左又分幾次更新扮做緊野
    鬼唔望山本隻新game冇人玩
    上次pad週年生放搞到冇啲誠意
    好似新game介紹會咁
    好核突

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    1. 更新分幾次係合理做法,
      人地要改介面又更改程式,
      唔係一時三刻可以做的,
      再加上如果一次過推出十幾樣改動,
      程式好容易出現BUG(唔係講緊刻意做錯,係有漏洞無發現)
      如果程式內部BUG都還好,但如果影響到用家存檔
      要做復原就麻煩

      PAD已經6年了,程式唔似一開始BETA咁簡約,也不是咁多人接受到BUG
      一項一項咁加上去,防止程式一次出現大量錯誤係正確做法
      先修正好整個程式再加新項目,即使時間長,也是最穩定的做法

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  4. 以前經常有bug或死server要派石,而家少咗好多了

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    1. 最弊抽蛋機率又低左

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