2019年8月5日 星期一

水著闇魔女:是水隊的救世主嗎?


先來看看水著闇魔女的三個「位置」


浜辺の大魔女・ヴェロア
夏休活動的9星角色


數值極優
99級:7023/2010/0 (1104.3)
110級:9130/2613/0 (1435.6)
屬性:水/闇
TYPE:惡魔/平衡
可以裝置的潛在殺覺醒為:ALL
 
水屬連消隊長
隊長技能:水屬性寵物之HP x 2、攻擊力 x 6;操作時間延長2秒;水9顆或以上連消,攻擊力 x 3、追加3 combo
雙隊長最大火力為324倍;血量有4倍加乘;操作時間延長4秒
水珠9顆或以上消除掉,追加6 combo!(雙隊長)
-是水屬連消的隊長,有火力,有耐久度
-需要大量水珠才可以發動隊長技能

優點
(一) 高火力
-雙隊長火力為324倍
-隊長技能發動要求為水珠9顆或以上,玩家可以直接轉3 x 3來增傷
-因為隊長技能能直接追加combo,所以 combo強化也是輸出手段

(二) 高 combo 流?!
-因為消掉9顆水珠就直接追加6 combo
-玩家在消1個水3 x 3時,系統會直接幫你跳到7 combo!!!
-所以,這是高 combo 隊!!!
-條件就是需要水珠

(三) 隊長自身可以生成大量水珠
-最快5回合,就可以把盤面的木珠及光珠變換成水珠
-水著闇魔女這主動技能可以有助發動隊長技能

(四) 高血
-隊長技能讓水寵有4倍血量加乘(雙隊長),高血非常高
-至於回復方案?可以用心加珠強化的角色,例如魔公女
-也可以用黑百合戰術:短CD繼承黑百合

缺點
(一) 需要大量水珠
-水著闇魔女這隊的最大問題就是需要大量水珠
-要發動隊長技能的火力,就是要9顆水珠
-雖說隊長自身就可以直接轉出大量水珠,而且CD又短
-雙隊長的話,5回合內就可以使用2次
-可是,對水珠數量的需求還是很多

(二) 回復力問題
-如果你是用上黑百合戰術,回復力就自然沒問題
-可是你用的是心加珠強化,就要小心在使用水著闇魔女主動技能的該回合會讓回復量大幅度減少
-使用技能後,回復力只剩下25%,連魔公女也救不到你的
水珠生成
主動技能:木珠及光珠轉換成水珠+單回回復力減少75%
初始冷卻回合數:10;最小冷卻回合數:5
-CD非常短,是複合技能
-第一部份是轉珠
-把木珠及光珠轉換成水珠,即是大量生成水珠的技能
-使用技能後,盤面就只會剩下火、水、闇、心四色
-大量的水珠可以用來發動隊長技能
-水著闇魔女還是水隊的「至寶」,畢竟這技能非常快,能轉出大量水珠,非常實用

-至於主動技能的後半部,是單回回復力激減
-這個副效果正正是讓CD變得極短的原因
-使用技能的該回合,回復力會變得非常少,無論是當隊長,或當其他水屬隊伍隊員時也要注意這一點
-這回復力激減的效果其實還可以用來消除掉敵方的回復力減少的效果,這是一妙用
 
雙3 x 3
封鎖耐性 封鎖耐性 轉珠時間延長 技能冷卻提升 封印耐性 AwokenSkill48 AwokenSkill48
輸出向覺醒技能:2傷害無效盾貫穿
輔助向覺醒技能:全防封、SB、操作時間延長、封印耐性、combo drop、地下城bonus

標準的輔助SET

-全防封?有
-操作時間延長、SB、封印耐性?一套三件的標準輔助覺醒技能SET,都有
-水著闇魔女還有地下城BONUS,讓RANKEXP、寵物EXP、入手COIN及掉落率有2%UP
*希望以後強化會把2個封鎖耐性變成1個,然後追加1個 combo強化

重點還是2個無效盾貫穿
-水著闇魔女是9珠連消隊長,也是水隊的傷害無效盾貫穿角色,2個傷害無效盾貫穿,正正是用來增加貫穿時的傷害
-如果玩家想進一步增加傷害‥‥‥
-超覺醒就選 combo強化吧
-畢竟水著闇魔女的水9連消會從1combo 跳至7 combo(因為隊長隊友都有1個枝豆覺醒,如果可以在前回消12顆,生成2 combo drop,這樣一消還可以從1 combo 直接跳至9 combo)
-至於枝豆覺醒可以用來增加 combo,對於破 combo 盾是有一定的用途的

*水連消隊長
*水屬隊伍的強勁貫穿+轉珠隊員

7 則留言:

  1. 回覆
    1. 頭尾隊長有枝豆 可以加多兩COMBO掛

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  2. 怕珠子不夠嗎 那可以考慮放五隻啊

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  3. 好似係第一隻可以有三個掉落加乘

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  4. 係代幣都夠嘅情況下,換佢定水著龍機好?

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