2013年12月15日 星期日

永恆的羈絆:天荒地老隊

按:這是我很久很久以前造的圖,想不到當年的「天荒地老」一詞一直有很多人在用

目錄
  1. 天荒地老隊伍簡介及特色
  2. 天荒地老隊長介紹-光臨舞神.天照大神
  3. 天荒地老隊長介紹-覺醒奧丁
  4. 天荒地老隊核心骨幹成員介紹
  5. 天荒地老隊可過降臨一覽
(一) 天荒地老隊伍簡介及特色

天荒地老隊是指由「覺醒奧丁」以及「光臨舞神.天照大神」所組成的磨隊,憑藉著覺醒奧丁的滿血時大幅度輕減傷害以及光臨舞神.天照大神的每回合大量回復,形成接近鐵壁一般的防禦。

在引入覺醒系統之後,單單計算兩位滿等、滿覺醒、滿加值的隊長,每回合便可以回復高達7094的血量。換言之,只要單隻敵人無法在一回合內造成7094的傷害,這個組合就是無敵的。(非連擊)

也許有人會認為在現時這個連擊橫行,要不就是動輒上十萬的傷害的時代,像天照奧丁這樣沒有攻擊倍率的組合怎麼可能在生存下去。其實不然,在天照大御神推出究極進化的姿態-光臨舞神.天照大神之後,即使到了這個以技術地下城為主的時代,天荒地老隊仍然可以攻破為數不少的技術地下城。

目前已推出的12個非條件限制技術降臨當中,最少有5個能夠憑藉著天荒地老來通過。

同時,天照與奧丁作為隊長還有一個決定性的優勢-不會被封印。自從技術地下城開放以來,封印技能一直是玩家最頭痛的狀態,使倍攻隊沒倍率、倍血隊沒血量、減傷隊沒減免等,而天照及奧丁均是PAD眾多寵物當中,極少數擁有完美預防封印的寵物,這令天荒地老隊更容易攻陷各式各樣的地下城。

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(二) 天荒地老隊長介紹-光臨舞神.天照大神

擁有全遊戲中第5名的回復力。如排除強化用寵物,則排名第2位,僅次於神輝的代行者。
註:前4名分別為神輝的代行者‧米達倫、黃金尼奇王、超級黃金尼奇王、森巴紅寶石龍

隊長技為全遊戲最強的自動回復技能-天上神癒,可回復自身回復力6倍的血量。


由上表可見,光臨舞神‧天照大神的回復力與其隊長技的發揮有決定性的關聯。
+99的回復力能使天上神癒多回復1782的血量,可以說是整個遊戲中最需要回復加蛋來發揮最大價值的寵物。

活躍的隊伍(作為隊長):奧丁天照的「天荒地老」隊,半減天照隊等等
活躍的隊伍(作為隊員):雅典娜隊(補足雙雅典娜造成的低回缺點)等

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(三) 天荒地老隊長介紹-覺醒奧丁

擁有全遊戲中第3名的綜合能力。僅次於覺醒秘神‧奧丁及剛腕無雙‧巨人癸干忒斯。
隊長技為全遊戲最強的傷害減免技能-守護之衣,滿血時可減免80%的傷害。


由上表可以清楚看到,只要有2連擊以上的攻擊,以奧丁隊長的隊伍所減免的傷害已經不如半減的隊長了。所以奧丁隊伍的弱點十分的明顯,就是同回合的攻擊以及連擊。

至於奧丁的主動技能可以說是稍微的補足一下其隊長技的不足。發動自身攻擊力50倍的光屬傷害,並回復傷害量10%的血量。以滿等0加值的奧丁作為例子,可以打出60150光屬傷害,一個足以擊斃大部分小怪的傷害,稍稍減少被多隻小怪同回合攻擊的風險。

另外,奧丁有擁有兩個スキルブースト的覺醒技能,放在隊伍時,可以把進場時技能的冷卻回合數減少2;對於一些少層數的地下城很有幫助:如海盜龍地下城等

活躍的隊伍(作為隊長):奧丁天照的「天荒地老」隊,半減奧丁隊,雙奧丁隊等等
活躍的隊伍(作為隊員):木平衡隊,木242隊等

(四) 天荒地老核心骨幹隊員介紹

從上面的介紹我們可以看到天荒地老隊的幾個顯而易見的缺點:
-由於沒有倍率,所以攻略進度緩慢
-難以收拾同回合攻擊的小怪
-對於連擊,尤其是王關的後段的強力連擊接近無解

故此,在選擇隊員時應該針對隊伍的弱點作為相對性的對策。

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重力類隊員不僅對於天荒地老隊,對於大部分的隊伍都有著無法取代的重要性。無論是對於攻略地下城的速度,還是攻略地下城的穩定性,都有著關鍵性的作用。

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歷龍系列的特色是冷卻時間短(cd9>4),傷害不低(25000),加上自帶實用覺醒技能スキルブースト,配合滿覺醒的奧丁,一隻滿技滿覺醒的歷龍在進場之後的第二回合便可以發動歷龍砲。歷龍系列可以說是清小怪的強者,恰好彌補天荒地老隊「難以收拾同回合攻擊的小怪」的弱點。

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持有全遊戲中最大的大砲傷害,作為解決「即將要發動強烈攻勢的王」的最後一擊可以說是最適合不過了。即使要付出將血量變為1的代價,在天荒地老隊中也能與天照的完治之光進行連携。唯一要注意的是如果加入撒旦,整個隊伍都會沒有回復力,這時對天照的回復力需求會更大。

(五) 天荒地老隊伍可過的降臨地下城一覽

赫拉降臨
這個是相當皆知巷聞的,卻找不到一篇攻略。

宙斯降臨
天照綠奧過宙斯降臨

赫拉.兀魯茲降臨
天照奧丁過火赫拉降臨(超地獄級)

大泥棒參上(地獄級)
之前看過但找不回來了

伊邪那美降臨
奧丁天照vs伊邪那美(地獄)
奧丁天照vs伊邪那美(超地獄)


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