2014年7月8日 星期二

[山本的話]不斷重製遊戲教學


已經重製了很多次了
山本表示製作遊戲教學真的很難

的確,要把遊戲的玩法在短短數分鐘簡單讓玩家明白是很難
教學的長度也需要把握得很好

太長的話,玩家會覺得沒趣(而且刷首抽也太長)
太短卻又交帶不同遊戲的精髓

然而。。。
山本沒說是在做什麼遊戲的教學!

是PAD W嗎? (可是他早幾天已經說過那天要完成PAD W)

難道會是早前說過的新作?

山本:今年會著手進行的,雖說去年也這樣說過(笑),但是預計今年會做的。遊戲開發工作也開始逐步交代,自己身為遊戲製作人,最近倒是增加了不少像這樣接受 雜誌訪問的工作。可是,我現在仍然看著所有新寵物的數值啊。有人認為因為遊戲已經在營運了,那麼就由誰來負責這個也可以。但是隨著寵物數量增加,新舊寵物 的能力、隊長技能的相互搭配便會變得複雜,遊戲設計比推出初期亦更為困難;再說遊戲還有很多長期玩家,所以在推出很多新角色時,儘管已在逐步交代工作,我還是會認真做,希望能夠好好維持PAD的遊戲平衡。
 --取自兩個製作人的對談(節錄) 一文

無論怎樣,山本先生,請加油為我們做出更好的遊戲!

https://www.facebook.com/padpadblog

Happy Puzzle & Dragons!!!