2015年4月30日 星期四

冷知識:必定可以發動的主動技能


隨著「使用技能回合,倍率上升」的隊長技能變得普及後,「有什麼技能隨時隨地能夠發動」也許會成為了一個組隊時要考慮的因素。

在此,我做了一點點的實測,看看那些技能可以在「任何」時候均可發動。

這是攻略組組員南藍的撰文及測試

1. 給予對手傷害的技能
相信最廣為人知,大部份技能都因為附帶給予對手傷害的效果,才可以連發

2. 全版2色或以上轉珠/洗版


3. 固定位置轉色


木赫拉發動主動技能全頁轉木珠後
木魔導師仍然可以發動她的主動技
把原本已經是木珠的底一列「變成」木珠

註:輝夜姬這種隨機把數顆珠變成木珠的技能在全頁木珠的情況下就不可以再使用了

4. 增加掉落珠子機率
如圖示,在已經是木珠掉落率up的情況下,還是可以繼續使用木珠掉落率up

5. 隊長轉換
另詳見:http://www.padpadblog.com/2014/12/faq.html

6. 延長轉珠時間
在已經延長轉珠時間的情況下,還是可以繼續使用另外一隻覺醒火埃的主動技能,不過要留意:延長時間的秒數不會變更多

7. CTW

8. 隨機技能
因為目前的隨機技能中一定有大炮,所以必定可以使用

9. 重力


以上六種技能可以在任何時候發動,如有錯漏請提出。

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Happy Puzzle & Dragons!!!