2015年8月14日 星期五

須佐 vs 須佐 vs 須佐


須佐終於有究極覺醒進化了
有讀者來信希望我可以比較一下他們的(尤其是輸出方面的)
以下作一簡單比較:
數值:
987i 3070/1386/428 (+297:4060/1881/725)
1556i 2200/1836/438 (+297:3190/2331/735)
 4070/1286/298 (+297:5060/1781/595)
須佐在究極覺醒後血量得到顯著的提升,但是攻擊力及回復力卻比之前兩個究進低

TYPE:
987i 神/平衡
1556i 神/攻擊
 體力/龍
覺醒須佐非神,只有體力及龍

覺醒技能:
987i AwokenSkill16 AwokenSkill27 AwokenSkill10 AwokenSkill10
1556i AwokenSkill16 AwokenSkill27 AwokenSkill10 AwokenSkill10 AwokenSkill21
 AwokenSkill16 AwokenSkill27 AwokenSkill10 AwokenSkill10 AwokenSkill21 AwokenSkill21 AwokenSkill27 AwokenSkill19
論覺醒技能的話,覺醒須佐是完勝他的兩個究進版本
有兩個 2 way attack也可以把輸出略為提高

輸出比較:

如果只有3顆珠子,傷害就等如攻擊力
可是在4珠消除的 2 way attack的情況呢?
987i 1386 x 1.25 x 1.5 = 2599
1556i 1836 x 1.25 x 1.5 = 3443
 1286 x 1.25 x 1.5 x 1.5 = 3617
縱使攻擊力降低了,但在發動 2 way attack的情況
覺醒須佐的輸出還是較攻擊型的究進版本為高

主動技能:
987i1556i 5回合50%盾 (20>15)
 3回合50%盾+減1CD (15>11)
減傷的比率是一樣,可是覺醒須佐主動技能的持續回合數只有3回;但是他卻有減1CD效果
至於冷卻回合,初始及最小冷卻回合數都快了
很多玩家都指出覺醒須佐的主要問題是沒有神/惡魔TYPE,所以也就放不進光埃隊 
另一問題是沒有封印耐性


覺醒須佐隊長技能的實測:http://www.padpadblog.com/2015/08/blog-post_70.html

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Happy Puzzle & Dragons!!!