2016年3月1日 星期二

阿波羅 vs 阿波羅 vs 阿波羅


阿波羅的究極覺醒進化即將實裝
三個形態有什麼不同呢?
要用那個形態呢?

以下作一簡單比較:

數值:
892i.png 3358/1453/496
2238i.png 2558/1823/466
 2758/1853/516
以綜合數值來計算,覺醒阿波羅為最高,有818.4
比起其光火形態的791.73及光水形態的775.73只是略高出一點

TYPE:
892i.png 神/體力
2238i.png 神/攻擊
 回復/攻擊
覺醒阿波羅的主TYPE為回復型寵物,非神


覺醒技能:
892i.png 回復+珠強化 回復+珠強化 二體攻撃 技能冷卻提升 惡魔殺手 封印耐性


2238i.png 回復+珠強化 回復+珠強化 二體攻撃 技能冷卻提升 二體攻撃 光屬性強化 光屬性強化
 回復+珠強化 回復+珠強化 二體攻撃 技能冷卻提升 光+珠強化 二體攻撃 封印耐性 光+珠強化
各個定位都不同:
~光火阿波羅:單U惡魔殺,對惡魔用,封印耐性增加組隊靈活度。惡魔殺能倍大他的輸出(3倍)。
~光水阿波羅,雙U雙橫排,既可橫亦可U (可放光北歐、橙龍契士、光英雄神等以光屬橫排為輸出向的光隊)
~覺醒阿波羅,雙U雙光加珠,適合放在以U為輸出的光隊
#三者首兩個覺醒技能為心加珠強化,心加珠強化既可提高隊伍的回復力,又可以在使用阿波羅的轉珠技時(心闇轉光)把已強化的心珠轉成強化光珠,推高光屬輸出

主動技能:
892i.png 心闇轉光,CD:16>8
2238i.png 心闇轉光,CD:16>8
 心闇轉光+2回光珠DROP UP,最小CD:8
-三者的最小CD為8
~覺醒阿波羅還擁有2回光珠DROP RATE UP
~如能把他放在以U及光加珠為輸出向的光隊(例如光星機),效果會很不錯
~至於是否該把他放在麒麟隊呢?增加光珠掉落率也意味著會減少其他珠子的掉落率,可能會引致卡珠的問題,要注意這一點

我會怎樣選呢?
-光橫隊(即是橙龍契士、光北歐、光英雄神等隊),光水阿波羅
-光U隊(光星機等;天照隊也可以),覺醒阿波羅
-光雜色隊(覺醒麒麟),光水及光火阿波羅都可以。如果純對付惡魔型敵人而又不會用到U輸出,就光火吧。

對了,山本到底有沒有強化代行者的打算?

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Happy Puzzle & Dragons!!!