2016年9月3日 星期六

雙屬騎士:修正全紀錄


雙屬騎士,又再一次上修了!

到底這幾隻騎士一直走在什麼的路上呢?

始於2012年10月5日
在ver. 4.2的更新中,雙屬騎士登場!

2013年4月9日
第一次對雙屬騎士進行修正
-追加不同的類型
-HP也得到上方修正

又過了一年,雙屬騎士翻身之日來了!

2014年4月28日
為雙屬騎士實裝「究極進化」
-追加了對他們定位非常具影響力的 2個 2 way attack

這樣子。。。又過了一年

到了2015年2月23日的ver. 7.7
-官方上修了雙屬騎士的冷卻回合數
-上修雙屬騎士的數值(火水木:HP;光闇:HP+攻擊力)

2015年5月15日
-COST 縮減,究進前COST從16減少至13,而究進版本的則是由26減少至23
-同時,提升雙屬騎士全系列的HP(+200)及攻擊力(+150,闇屬的+160)

2015年10日29日
這是第六回的大型調整
-雙屬騎士全系列的第二覺醒轉為心加珠強化
-而攻擊數值再一次得到提升(+100)

2016年2月25日
這次是4周年的大型調整
-究進前版本追加一個覺醒技能: 2 way attack
-而究進版本則獲追加封印耐性,提升了在隊伍的存在價值

2016年4月15日
官方再一次為雙屬騎士全系列作出上修
-這次,縮短了最短冷卻回合數,1回合 (需練技)

而最新的一次則尚未實裝
實裝時間:2016年9月5日
-官方這次上修雙屬騎士的主動技能,讓雙屬騎士可以轉走邪魔珠及毒珠-邪魔轉為主屬、毒轉副屬

*最新的一次修正,讓雙屬騎士有對付防礙珠的能力
*不過,我看流行度還是很低


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Happy Puzzle & Dragons!!!