2016年11月4日 星期五

迦具土:轉生進化的變化


有讀者問到迦具土轉生前後的分別

在這裡簡單的介紹一下:

數值:
1726i.png 4520/1660/91
 5550/1960/160
迦具土在轉生以後,每項數值都得以上升
上升幅度:
-HP上調1030(22.79%)
-攻擊力上調300(18.07%)
-回復力上調69(75.82%)
而綜合數值方面,轉生前數值為814.33,轉生後的綜合數值為1000.33
~高攻擊力配合3U,輸出上更強
 
TYPE:
1726i.png 龍/體力
 龍/體力/神
轉生後追加第三TYPE:神

屬性:
1726i.png 火闇
 火火
轉生後由兩種屬性變成單一的火火
如果以迦具土的隊長的話,因為隊長技能需要火闇同攻才有倍率,因此要在隊員方面填補闇屬性

COST/星數:
1726i.png 35/7星
 45/8星
轉生後,COST增多,星數上升1顆

覺醒技能:
1726i.png 二體攻撃 二體攻撃 火屬性強化 技能冷卻提升 暗+珠強化 自動回復 二體攻撃 火+珠強化 封印耐性
 二體攻撃 二體攻撃 火屬性強化 技能冷卻提升 火+珠強化 自動回復 二體攻撃 火+珠強化 封印耐性
轉生後,覺醒數目不變,第五覺醒技能闇加珠強化轉變為火加珠強化
更適合火隊的火力輸出
 
隊長技能:
1726i.png 火闇同攻3倍;30倍追打
 火闇同攻3倍、回復力1.5倍;40倍追打
隊長技能火力不變,依舊是火闇同攻3倍,多出來的是回復力1.5倍的加乘
至於追打倍率,從原來的30倍變成40倍
轉生後,攻擊力上升,追打的倍率變多,因此每回追打的量亦由原來的(滿等&攻擊+99數值)64650增加至98200;所以,追打的傷害增加了50%

*這樣的迦具土更適合配合其他火隊隊長(例如轉生濕婆、新火印等),而特色就是破根性


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Happy Puzzle & Dragons!!!