我在談的是2012年/2013年的那個時候
(所以我才特意拿出了這張舊圖)
最初的寵物非常少,玩法亦非常有限
從最初到現在,大家當然知道珠子越多,輸出也就越高
可是怎樣才可以讓版面有更多的珠子呢?
當然是靠轉珠技能了
而單屬轉珠(例如心轉闇)能提供的珠子數並不多
所以通常都會用雙屬轉珠(例如光心轉闇)
可是以前跟本沒有雙轉珠啊!
於是就有兩種轉珠技能的連攜玩法
而因為最初流行的是闇隊(現在不見得不流行)
所以就有了水奶(火轉心)+吸血鬼(心轉闇)的玩法了
這樣,就可以一口氣的把盤面上的火珠及心珠都變成闇珠了
兩個技能都使用之後,盤面就會剩下水、木、光及闇4種珠子
另外,兩者的最小冷卻回合數都是5,所以可以並駕齊驅,共同進退
而以前這個玩法會得以流行是有賴升技不難(所以就不用理會玩具龍及木印了)
因為這兩種寵物不需要「自食」,各有升技寵
水奶的升技寵:
吸血鬼的升技寵:
再加上水奶高回復,還可以在需要的時候轉出心珠救命
這樣才得以「流行」
那時的闇4倍隊是這個樣子的:
有沒有讓你懷念呢?
Happy Puzzle & Dragons!!!