2017年6月8日 星期四

新火印 vs 新火印


新火印在究極覺醒進化後,主動技能有所變更
至於其他的部份,跟其超究進有什麼分別呢?
這是簡單比較:

數值:
3068i.png 3735/1767/353
3592i.png 3435/2047/203
-綜合數值上,超究進新火印的數值比究極覺醒進化版本為高,舊版本為844.57,而新的覺醒版本為820.57
-攻擊力數值,覺醒新火印比超究進版本高
-至於血量及回復力兩項數值,則是超究進版本比較高

援護繼承數值:
3068i.png +374/88/53 (+473/113/98)
3592i.png +344/102/30 (+443/127/75)
(+括號內為角色+297後提供的援護數值)

屬性:
3068i.png 火/火
3592i.png 火/光
-超究進的正副屬性相同,都是火屬性
-覺醒版本的是主火、副光
*註:有好多很強的消火消光隊長
    
TYPE:
3068i.png 神/平衡/惡魔
3592i.png 惡魔/攻擊
-超究進版本有3TYPE,而覺醒的只有2個
-兩者共有的TYPE為惡魔
-超究進版本有平衡TYPE,可以放所有的潛在殺覺醒
     
覺醒技能:
3068i.png 火+珠強化 火+珠強化 火屬性強化 封印耐性 技能冷卻提升 轉珠時間延長 火+珠強化 火+珠強化 火+珠強化
3592i.png 火+珠強化 火+珠強化 二體攻撃 封印耐性 技能冷卻提升 技能冷卻提升 轉珠時間延長 轉珠時間延長
-舊版本有9個覺醒技能,新版本少1個,只有8個覺醒技能
 
-輸出覺醒比較:
~火屬性強化:超究進新火印有1個火屬性強化,覺醒新火印完全沒有火屬性強化。覺醒新火印完全脫離橫排向,變成combo流或U向
~火加珠強化:舊版本有5個,新版本有2個
~U:舊版沒有 2 way attack,新的覺醒版本有1個
 
-輔助覺醒比較:
~操作時間延長:舊版1個,新版2個
~SB:舊版本只有1個,新的覺醒版本有2個
~封印耐性:兩者都有1個
 
主動技能:
3068i.png 3回合火珠15%UP+隨機生成2火珠 (15>6)
3592i.png 3回合火珠15%UP+最右縱行轉火 (10>6)
-主動技能的掉落UP部份相同,可是後半的珠子生成卻不同
~超究進版本是隨機生成2火珠;而覺醒新火印則是最右縱行轉火,正常盤面底下最多轉出5顆,轉出來的珠子理應比超究進新火印多
~兩隻的最小CD一樣
~無論是新版或舊版,如果隊長隊友都放新火印,或隊伍中放兩隻新火印,掉落率UP的加乘就可以LOOP
 
隊長技能:
3068i.png 火屬性寵物之全數值 x 1.5;火 2 combo 攻擊力3倍、火 3 combo 攻擊力4.5倍
3592i.png 攻擊及惡魔型寵物之HP及攻擊力 x 1.5;火 2 combo 3倍、火 3 combo 4.5倍、火 4 combo 6 倍、火 5 comb 7.5倍
-(雙隊長)最大火力比較:
~超究進:45.5625倍
~覺醒:126.5625倍(另外血量有2.25倍加乘)(詳細倍率實測:http://www.padpadblog.com/2017/05/blog-post_574.html

-跟超究進相比,覺醒新火印的火力比較高
-然而發動的條件也不同
-不過,要注意的是兩者火 2 combo 及 火 3 combo 時的倍率是一樣的
-只有覺醒版本才有火 4 combo 及 火 5 combo,所以,覺醒版本的火力是比超究進版本強

-至於血量加乘,兩者一樣是1.5倍(單隊長)
-不過相對應的寵物,超究進是火屬,覺醒新火印只對應攻擊及惡魔TYPE

-到回復力,超究進有1.5倍的加乘(單隊長);而覺醒新火印則沒有這方面的加乘


*覺醒新火印火力上較強,只是沒有回復力的加乘