2017年9月25日 星期一

彩龍喚士會動的原因?


彩龍喚士(及其究進凶龍喚士)的圖是動態的
大家有留意的話,會發現跟其他也會動的點彈角色是不同
會動的部份更多
動多也更多

如果這樣一直弄下去
角色都會動的話,會佔的空間一定會多

為了讓佔用更少的空間
營運是把會動的「部件」全部拆下來
再用組裝的型式去讓角色動起來
(Skeletal animation) 

以下3張圖是部件:





然後才會得到這樣的效果:



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