2018年1月22日 星期一

該否武裝化:斬龍篇


ディノバルド
monster hunter 10石抽蛋角色,是6星的虹蛋
 非常好用的火屬追打寵
這次的合作復刻,官方為牠追加了武器化

MH角色,數值優秀
HP:5397
攻擊:2641
回復:336
綜合數值:1179.9
TYPE:龍/攻擊
屬性:火/闇
-monster hunter 的合作角色,全部的數值都非常優秀
-火屬的斬龍當然也不會例外
 
 
高火力十字隊長
隊長技能:龍寵之攻擊力及回復力 x 2;每1個火或闇十字,攻擊力3倍
龍型火闇十字隊長,雙隊長最大火力為2916倍,另外回復力有4倍的加乘
-無十字,攻擊力 x 4、回復力 x 4
-1個火/闇十字,攻擊力 x 36、回復力 x 4
-2個火/闇十字,攻擊力 x 324、回復力 x 4
-3個火/闇十字,攻擊力 x 2916、回復力 x 4
-是極高火力的十字隊隊長,可是無減傷,血量亦無加乘(雖然自身的血量也很高)
-想要操作這隊?你可能需要大量的轉珠秒數,幸好斬龍自身有3個操作時間延長,有助玩家轉出「十字」
-然而這隊長並沒有全防封
 
 
爆發+轉珠技
主動技能:單回龍型寵物2倍爆發+右2縱行轉火
初始冷卻回合數:14;最小冷卻回合數:9
-是複合技能,前半是2倍龍爆發,後半是固定位置轉珠的技能
~2倍的爆發,倍率不是高
~而縱火轉珠其實也不是太過於實用,而且不是最左或最右的位置。對於要轉十字的話,或許是個不錯的技能,不過如果以他為隊員,這技能並不太好用
-冷卻回合數為9,不太長,也不太短,要把他放在隊伍內當隊員的話,建議你還是繼承另一種技能在他身上吧,例如爆發,例如全頁轉珠


追打就是賣點

轉珠時間延長 轉珠時間延長 封印耐性 技能冷卻提升 轉珠時間延長 技能冷卻提升
輸出向覺醒技能:追加攻擊
輔助向覺醒技能:2SB、3操作時間延長、封印耐性
-縱心消除,固定一點追打,這「追加攻擊」實在是實用
-要轉出縱心,通常都需要一些轉珠時間,斬龍自攜的3個操作時間延長就提供了這樣的「時間」
-他還有2個SB及封印耐性
 

要不要把斬龍變成武器呢?
 

數值相關
斬龍跟武裝斬龍的數值是一樣的
所以兩者的同屬援護數值加乘是一樣

援護數值
HP:+540(639)
攻擊:+132(157)
回復:+50(95)
*括號為角色+297後的援護數值
*在此之上,武裝斬龍還有1個攻擊強化,也即是提供了攻擊力+100給主寵

隊長技能相關
武裝化以後,斬龍就失去了隊長技能
十字隊長,你要用嗎?如果想要用/有在用,就不要轉換了

主動技能相關
斬龍武裝化後,主動技能是不會變更的
繼承以後,就是多了幾個CD的回合

覺醒技能相關

AwokenSkill55 AwokenSkill41 AwokenSkill41 AwokenSkill02
-2個強化合成用殺:對付強化合成用的超金等有9倍的加乘
-操作不同耐性:完全對抗操作不同的攻擊
-攻擊強化:攻擊力+100

斬龍提供了4個覺醒技能的繼承
最大的賣點肯定是「操作不可耐性」,這是第一個非超覺醒的操作不可耐性
也即是可以協力用!
這個是個很大的誘因啊! 


斬龍(原型)的賣點就是火闇雙屬的1.5秒操作時間延長縱心追打
可當雜色隊的追打寵,也可以當combo隊的追打寵,當然可以當火隊的追打寵(非橫排)
如果有別的追打寵/不再需要斬龍這追打的話
就轉換成武裝化吧

當然如果你有兩隻斬龍就轉換其中一隻為武裝化吧
(大多數的情況都不需要2隻斬龍的)