2018年3月25日 星期日

轉生大國主:闇屬combo流


転生オオクニヌシ
大國主,終於也轉生進化了

體力值高
HP:6235
攻擊力:1741
回復力:84
綜合數值:999.7
屬性:闇/火
TYPE:龍/惡魔/神
-體力數值很高
-然後還有界限突破

110級
HP:6859
攻擊力:1915
回復力:92
綜合數值:1099.57
-花費掉5000萬飼料經驗值後,數值當然變更高了,換來10%的增長
-到底要不要花這5000萬真的是見仁見智

闇combo流
隊長技能:6 combo 攻擊力 4倍起跳,最大 10 combo 或以上 6 倍;闇 2 combo 或以上,攻擊力 x 2.5、傷害25%減傷
雙隊長最大火力225倍、傷害43.75%減免
-多段火力:
  • 6 combo 16 倍
  • 7 combo 20.25 倍
  • 8 combo 25 倍
  • 9 combo 30.25 倍
  • 10 combo 或以上 36 倍
  • 闇 2 combo 或以上,攻擊力 6.25 倍、傷害 43.75% 輕減
  • 闇 2 combo 或以上,6 combo,攻擊 100 倍、傷害 43.75% 輕減
  • 闇 2 combo 或以上,7 combo,攻擊 126.5625 倍、傷害 43.75% 輕減
  • 闇 2 combo 或以上,8 combo,攻擊 150.0625 倍、傷害 43.75% 輕減
  • 闇 2 combo 或以上,9 combo,攻擊 189.0625 倍、傷害 43.75% 輕減
  • 闇 2 combo 或以上,10 combo 或以上,攻擊 225 倍、傷害 43.75% 輕減
-有火力,有減傷的隊長
-如果有闇珠DROP的技能會更好
~玩家當然可以以大國主配7 x 6的隊長,大盤面的話,闇珠及做出多 combo 也更易
  
威嚇+爆發
主動技能:2回威嚇+2回合內闇屬1.5倍爆發
初始冷卻回合數:15;最小冷卻回合數:11
-大國主的技能,就是威嚇+爆發
-爆發的倍率並不高,只有1.5倍(可是隊長技能有著225倍的火力,還有 combo強化,開技後大國主單隻可以轟出幾近1億的傷害)
-2回合的威嚇,經典的技能,輔助技能
~冷卻回合數並不是超多11回,不過如果要繼承別技到他身上,在短關卡內也不要考慮會開到第二次的技能了(除非是有心磨)

combo強化?
AwokenSkill18 AwokenSkill19 AwokenSkill21 AwokenSkill28 AwokenSkill28 AwokenSkill21 AwokenSkill27 AwokenSkill19 AwokenSkill43
輸出向覺醒技能:闇加珠強化、U、combo強化
輔助向覺醒技能:2SB、2操作時間延長、2封印耐性
-轉生大國主的輸出向覺醒技能頗為混雜
-只有1個闇加珠強化,也只有1個U
-另外,combo強化也只有1個,7 combo 時2倍火力(能配合隊長技能)
-可幸是超覺醒也有combo強化的選項,那樣的話就會成為雙combo強化的角色(強)
-而單U的問題,其實也可以用武裝來使他變成雙U,不過要我推薦的話,我會放闇加珠的武裝或某些耐性的武裝

-這角色有2個SB,2個操作時間延長,及2個封印耐性,可是卻沒有全防封
-減傷隊長沒有全防封,真的不好,那樣的話就一定要準備全防封的解封措施

他有超覺醒選項:


封鎖耐性+
-也就是全防封了
-當隊長的話選這個大概也沒什麼錯,除非你已經有水枉神(武裝後可以直接追加全防封)
-選了這個的話,覺醒徽章也換成別的,例如HP強化+或操作時間延長

雲耐性
-就是用來對付雲攻擊
-大國主的話,我想大部份玩家都不會選這個吧?

combo強化
-combo強化,再疊上原有的combo強化,使得大國主成為雙combo強化的角色
-4倍攻擊力就是強
-如果以大國主為隊長的話,通常都會選封鎖耐性+
-如果以大國主為隊伍中的隊員的話,就選這個吧


*闇屬隊長,火力高,有減傷