2018年6月26日 星期二

晴空號艦長 vs 鏖魔

這篇要比較的是兩個大盤面隊長:晴空號艦長 及 鏖魔

數值:
 3098/1740/498
3663i 4500/3162/503
-在三項數值上,10石抽蛋角色鏖魔在每一項數值都比艦長的高
-血量數值多出45.26%,攻擊力高出81.72%
-而回復力只是略高一點
-綜合數值上,艦長的數值為904.8,而鏖魔則是驚人的1250.07
~兩者都未有界限突破
*血量的差野可能會影響組隊上的編排
*如以艦長為隊長的話,隊員可能需要按關卡的先制行動作調配

屬性:
 水/火
3663i 木/闇
  
TYPE:
 平衡
3663i 龍/惡魔
-艦長為平衡TYPE,可以裝置任何一種的潛在殺覺醒
-龍/惡魔TYPE的鏖魔,只能裝置潛在神/機械/回復殺覺醒
 
覺醒技能:
 封鎖耐性 封鎖耐性 技能冷卻提升 技能冷卻提升 技能冷卻提升 封印耐性 轉珠時間延長 轉珠時間延長
3663i 封印耐性 轉珠時間延長 轉珠時間延長 技能冷卻提升 技能冷卻提升 Combo強化 防禦破壞 封鎖耐性 封鎖耐性
-兩者都有9個覺醒技能
 
輸出覺醒比較
-艦長擁有的是超combo強化,一旦達成 10 combo,自身攻擊力即有5倍加乘
-而鏖魔擁有的是combo強化,7 combo 突破,自身攻擊力就有2倍加乘
-就算鏖魔的攻擊力比艦長高出很多;5倍,當然比2倍的高
-簡易計算:
~艦長= ( 1740 + 495 ) * 5 =  11,175
~鏖魔 = ( 3162 + 495 ) * 2 = 7,314
*註1:輸出是談整隊的

-在大盤面上,要達成 7 combo,絕對是件易事;而要達成 10 combo 呢?則見仁見智了,如果有能力駕馭的話,這 10 combo 的超 combo強化,你值得擁有

-鏖魔還有 guard break 這個無視防禦力直接對敵方造成傷害的覺醒技能。當要對付高防敵人時,鏖魔就可以活用這點來擊殺敵方。高防低血的敵人,基本上 5 combo 就可以殺掉;不過
-至於艦長呢?就要靠火力突破了。
 
輔助覺醒比較
-操作時間延長:兩者都擁有2個
-SB:艦長3個,比鏖魔多出1個,進場更快開技,當別隊的隊員也可以
-封印耐性:各有1個
-全防封特色:兩位大盤面的隊長都是全防封,不怕被封,不怕火力及減傷效果失去,相當重要
 
主動技能:
 回復HP50%+全解封鎖+全解封覺醒狀態+減1CD (14>9)
3663i 強化全頁珠子+25%固定重力 (29>24)
-兩者的主動技能,在用法上是完全不同

-艦長的主動技能其實就是奧丁龍的技,是輔助向的
-實用性非常高,而且CD也很短
-因為實用性非常高,可以按情況放在別隊之中(或繼承) ,不一定是隊長的
-也因為她已經擁有解封鎖及解封覺醒技能,要是玩家不喜歡的話,以她為隊長時,可以不放奧丁龍進隊
-如果不需要這技能的話,玩家還是可以繼承別技到她身上,畢竟CD不是太長

-鏖魔的主動技能,CD非常長
-通常一個關卡只會用到一次,甚至是連技也蓄不到
-強化全頁珠子,就是增傷之用
-而固定重力,有時可以用來突破76%根性,有時可以在敵人在血量少時直接開技殺掉
-增傷及固定重力的技能,是有用的;可是還是CD太長的問題 
~通常玩家會都會把雌火龍武裝繼承在鏖魔身上,不過CD太長,大部份的情況都不會轉技

隊長技能:
 大盤面;水火同消,攻擊力3倍;8 combo 或以上,攻擊力3倍、傷害減少25%
3663i 大盤面;8 combo 或以上,攻擊力8.5倍、傷害減少25%
-兩者都是大盤面隊長
-兩者都有減傷,兩者都是有 8 combo 或以上的 combo 需求

-傷害減免上,兩者的輕減率是一樣的:25%
-最大火力上,艦長比鏖魔略高一點,艦長是9倍,鏖魔是8.5倍
-火力控制上,艦長比較好控,有兩段控攻:火水消除是一段、8 combo 是一段;鏖魔就只是 8 combo

-發動條件上,也是最多人討論的問題,兩者是有不同的
-鏖魔,就只是 8 combo,在大盤面上,要達成這個條件,是件非常簡單的事
-而艦長的其中一個隊長技能發動條件也是 8 combo
-不過盤長還需要消火消水
-在大盤面,卡珠的機率是非常低(大盤面用麒麟也難以卡珠!)
-但問題並不是在面對小怪時是否卡珠,而是面對有根性或傷害無效盾的大怪

-要快速解決敵人,可能要開技來追打
-鏖魔沒有限制屬性,玩家想什麼屬性的全頁轉珠都是OK,猶格光心二色?OK;木時女木火心三色?OK;其他二色三色四色陣也好,總之隊伍之中有一隻追加攻擊的角色,拉個縱心就可以了
-至於艦長呢?一定要限火水屬,要追打的話,就要弄火水心的三色陣,或有火水心的四色陣。這樣絕對是限制了組隊的靈活度
-火水心三色陣的話,就只有荊龍喚士及火時女
-傷害無效盾貫穿的問題上,鏖魔的選擇很多,自由度非常大
-可是艦長那邊,最好就是選上火屬或水屬的無效盾貫穿盾,然後再配全頁轉珠的陣來推高傷害
-這點完全不像鏖魔那樣靈度,想用什麼屬性的角色就用,敵人會是什麼TYPE就拿出該種TYPE的殺手,然後再配個全頁轉珠來轟

*註2:兩者都可以組雜色的打法,不一定要鏖魔主木、艦長主水的組隊方法

-隊友方面,鏖魔基本上就是完全自由
-可是艦長那邊卻有了限制,combo隊OK,雜色隊OK,可是就不能像鏖魔那樣跟隨便一隻二色消、純色隊組上