2018年12月9日 星期日

黒奏真姫:要雙 3 x 3 還是 3 combo 強化呢?

黒奏真姫ノア
Gungho合作的7星虹蛋角色


數值優秀
HP:4850
攻擊:1756
回復:509
綜合數值:1005.87
屬性:闇/闇
TYPE:平衡
-可以裝置的潛在殺覺醒為:ALL

110級
HP:5578
攻擊:2019
回復:585
綜合數值:1156.6
-增幅為15%

高血闇 combo
隊長技能:闇屬性寵物之HP x 2;6 combo 或以上,攻擊力 x 2;闇 2 combo 4倍、闇 3 combo或以上 6倍
雙隊長最大火力為144倍,血量有4倍加乘
-又是一隊4血的穩定向的隊伍
-火力在 combo強化的推動下,非常不錯
-問題是要解決回復力,玩家當然可以直接以黑百合入隊
-如果高血再配雙黑百合,這隊伍的穩定度可是非常高
-雖然在正常盤面底下,要做到闇 3 combo 其實是有點難,不過如果是高血(+黑百合回復)的情況底下,透過蓄珠、蓄技就可以達成發動隊長技能的條件
-玩家可以善用闇珠掉落率UP的角色,例如幻龍王、冥后、天秤等角色;轉珠技能當然也是可以的
~高血高火力,但最大火力的發動條件有點難,所以沒流行過

威嚇+闇珠生成
主動技能:隨機生成4闇珠+單回威嚇
初始冷卻回合數:13;最小冷卻回合數:8

-隨機生成4闇珠,這是闇隊的技能
-技能的後半部是單回威嚇
~如果不喜歡這技能的話,就直接繼承吧
   
雙combo強化+無效盾貫通
AwokenSkill10 AwokenSkill10 轉珠時間延長 轉珠時間延長 AwokenSkill21 AwokenSkill28 AwokenSkill48 AwokenSkill43 AwokenSkill43 
輸出向覺醒技能:雙combo強化、無效盾貫通
輔助向覺醒技能:全防封、SB、2操作時間延長、封印耐性
~雙 combo 強化+無效盾貫穿+平衡TYPE的她,就用來作無效盾貫穿吧!
-自身是combo流隊長,combo強化正好用來增傷
-當然更適合的是放在其他闇隊了
- 3 x 3 的無效盾貫穿配上平衡TYPE簡直就是強!(就好像幽助那樣)
-她不怕被封,是個全防封的角色
-有2個操作時間延長,更方便玩家轉出想要的 pattern 
-另外她只有1個SB,如果是玩繼承的話,就要多花心思考慮SB問題
-有1個封印耐性
~平衡TYPE,雙combo強化加傷害無效盾貫穿,是個強勁的闇屬隊員

3個超覺醒:


傷害無效盾貫穿
-闇珠3 x 3消除,攻擊力 x 2.5+無視傷害無效盾直接造成傷害
-跟自身的1個傷1無效盾貫穿相疊,就成了雙 3 x 3 的角色

combo強化
-突破 7 combo,攻擊力 x 2
-疊起來就是3個 combo 強化的角色
~這樣就很煩惱了,到底要3個 combo 強化?還是要雙貫穿呢?
~如果沒有闇屬雙貫穿的話,我就選3 x 3的
~不然一般都是疊 combo 強化直接撐起輸出就算了

操作不可耐性
-對操作不可攻擊有100%的抗性
~珠玉在前,應該不會選這個的

*雙 combo強化 x 無效盾貫穿 x 平衡TYPE
*超覺醒還可以選 combo 強化或無效盾貫穿
*略嫌主動技能不夠強啊