先說說橫排隊有什麼問題:
1. 卡珠,很多時候都需要一直開技轉珠
2. 難以突破高 combo 盾
3. 縱心追打跟橫排打法有衝突
4. 超追打必定要開技,如果再要配3 x 3,難以突破combo盾(雖然有部份角色可以這樣做)
5. 需要推高傷害就要用上橫排武裝,抗性就會缺少
官方最近兩年內,一直都在嘗試救助橫排隊
而挽救的方法都是一直在針對橫排隊的弱點
就只是每一次只救了一點,並不救徹底
(一) 卡珠問題
-在這兩年間,一直都有製作快速轉珠的新寵,最著名肯定是工龍及闇屬大魔女這兩隻,還有加旋、雪代緣等
-可是數量不夠多,而玩家往往需要用上複數的橫排寵,大幅提升了組隊的要求
~這一波合作正在弄一些橫排寵,但數量還是不夠多
~不過知道官方有這個意識:大量增加橫排隊員,應該是一個好的方向
(二) combo 盾問題
-官方曾經弄一個叫枝豆覺醒 combo drop 的覺醒技能,原意用來提升橫排隊的 combo 數
-然而發動條件非常高,必須消12顆某一屬性的珠子,不能多,也不能少
-該珠了除了增加 combo 數以外,別無他用
-因為需要的珠子極多,往往不能在正攻時「瀟灑」地進攻(你看 combo 隊多順暢),而且還要開技
-攻略的節奏變慢
-而且 combo drop 珠還有最大數量為3的限制
-另外枝豆會被天降消掉,這也是一個不能控制的問題
~也許官方需要調整枝豆覺醒
-除了枝豆覺醒,也有直接能增加 combo 數的隊長技能及主動技能
~但 combo 盾方面,還需要多下點工夫(雖然轉橫排+7 combo 基本上不難,但為何我不玩 combo 隊呢?)
(三) 追打問題
-縱心追打跟橫排完全衝突,所以後來弄了超追打
-可是心3 x 3很易卡珠,於是就出現了心+屬性的二色陣角色
~可是,為何我不用combo隊呢?
-於是這次官方玩了新的隊長技能:發動某條件(上圖三角色),而且還要是橫排消除,直接固定傷害追打
~這次的措施完全能針對橫排隊的其中一個死穴,似乎會不錯
(四) 火力 vs 抗性
-要加強橫排隊的火力,就需要用上大量的橫排武裝
-可是問題出現了:如果我用橫排武裝,豈不是沒有了全抗性之類嗎?
-之前基本上就是無解,所以橫排隊很難(只是很難,不是不能)正攻最難的關卡
~但最近似乎有了轉機,官方在弄強化版本的抗性武裝/角色
~如果一直都把這種強化版的抗性角色配給橫排隊,橫排隊應該會有起色
-至於火力問題,橫排隊其實一直都不缺火力(只是需要大量橫排)
~而且官方在之前強化了橫排的覺醒技能,從10%提升至15%,這改動減少了對橫排覺醒數量的要求
所以,接下來官方會:
1. 追加更多的固定傷害追打隊長(不需要雙隊長,玩家可以配別的橫排隊長)
2. 追加強化版抗性+大量橫排角色
3. 推出更多快速轉珠的橫排強角
4. 我希望他會改一下枝豆覺醒(如果能解掉轉轉轉的話,這枝豆就強了!)