2019年10月21日 星期一

萬聖節火魔女:高血+減傷


城下の大魔女・マドゥ
萬聖節火魔女是活動的9星虹蛋

極高攻、回復力0
99級:4511/3752/0 (1202)
110級:5864/4678/0 (1562)
屬性:闇/火
TYPE:惡魔/攻擊
可以裝置的潛在覺醒為:神/惡魔/體力
 
高血+輕減
隊長技能:火&闇屬性寵物之HP x 2、攻擊力 x 4;5珠或以上連消,攻擊力 x 4、傷害25%減免
雙隊長最大火力為256倍,血量有4倍加乘,傷害有43.75%輕減
-4倍血量,而且還有傷害輕減,穩定度極高
-回復問題?可以靠黑百合戰術,亦可以靠火屬或闇屬的心加珠強化角色 (醫女神就好了)
-至於減傷的方法,5珠或以上連消就好,如果隊伍是火/闇為主,消水、木、光、心、妨礙珠就有減傷,算是攻防分離
-火力呢?當然不是問題,256倍的隊長倍率,配上萬聖節火魔女的極高攻擊力(遊戲內排行第2)
-火力發動也是簡單,5珠或以上連消即可,玩家可以高 combo+5珠連消
-萬聖節火魔女身上有2+1U,可以這樣玩:消水5珠+闇U+高 combo,這樣就可以好好善用U輸出了;但當然遠不及斷龍或其他「U寵」

-以上一堆都是萬聖節火魔女的優點,那缺點呢?
1. 回復力:一定要靠心加珠強化或黑百合戰術,不過這應該不算是太大的問題
2. 主動技能CD太長:雖然是實用的增加3 combo(+3回合威嚇),但17回合的冷卻回合實在太長,很難使用;也大概只有長關卡才會用到
-這樣長的CD,要繼承別技到她身上更難
3. 操作時間問題:隊長技能沒有秒數加乘,覺醒技能也沒有操作時間延長,組隊上必須要注意操作時間的問題;玩家當然可以用覺醒徽章增加2秒的轉珠時間。尤其是當你要玩高 combo 撐高的時候,或要一邊追打,一邊貫穿,操作時間可能成為你的問題

-有玩家會雙隊長,也有玩家會配合其他隊長:
1. 雷奧:火橫追打隊長,要有血量加乘的話,組隊就要組火/闇OR闇/火
2. 闇龍刀:沒什麼闇寵不能組闇龍刀的,一樣是追打,再玩橫排
3. 大盤面隊長:是的,有玩家會配合大盤面隊長(即TIFA),但同樣要注意操作時間的問題
 
重點是加 combo
主動技能:單回追加3 combo+3回威嚇
冷卻回合數:17
-我覺得這主動技能的重點是追加3 combo 部份
-3回合的威嚇啊‥‥‥現在狀態盾角色太多了,難以使用
-單回合追加3 combo,就是用來突破高 combo 盾了
-也算是攻略裏異形的利器,畢竟那關又長,而且高 combo 盾在最後等著你

3貫穿
封鎖耐性 封鎖耐性 AwokenSkill56 封印耐性 AwokenSkill27 AwokenSkill27 AwokenSkill48 AwokenSkill48 AwokenSkill48
輸出向覺醒技能:2U、3傷害無效盾貫穿
輔助向覺醒技能:全防封、SB+、封印耐性
-萬聖節火魔女是遊戲攻擊力排行第二的角色
-她擁有3個貫穿,貫穿的火力非常強(不過療龍還是再高一點),配256倍的隊長火力,是貫穿的高手


-至於U呢?就算是高攻擊力,2+1U,甚至2+1+1U的輸出也遠不及斷龍
-超覺醒要考慮殺覺醒嗎?神/惡魔/體力都可以在潛在覺醒那邊疊加,如果需要專門對付這3種TYPE的傷害無效寵,這些殺覺醒也值得一選
-至於用來解LOCK的L消,就不建議選用了(用武裝吧)

-萬聖節雖然不是 combo流隊長,但高 combo 總是要轉的;再加上又是追打,又是貫穿是需要一些轉珠時間的,缺乏操作時間延長是她的弱點(上文有提及)
-至於其他輔助向覺醒還是有的
1. 全防封
2. SB+
3. 封印耐性

*4血+減傷,裏異形變得很輕鬆(也可以配別的隊長)
*需要增加操作時間的隊員角色
*主動技能CD長,但+combo效果是實用的

3 則留言:

  1. 配番原裝火魔女都唔錯, 有血有回有盾仲有時間加成, 唯一問題係火魔女主動技回轉率太低難用

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  2. 萬聖玩龍 & 萬聖火魔女都抽唔到
    如果可以係交換所換一隻番黎, 請問邊隻比較值得換?

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