2020年1月8日 星期三

海馬:他需要的是一個上修啊?!


海馬瀬人,各個型態都不錯
但都只是不錯的階段,還沒到達「超強」的境界
作為10石機的7星虹蛋,處處被別人比下去,有可能在這一波票選強化中得到上修而得他「應有」的強度
究進前的定位
簡評: http://www.padpadblog.com/2019/12/blog-post_925.html
-究進前的海馬是隊長,是水屬橫排追打隊長
-然後隊友用大盤面箏龍
隊長技能:水屬性寵物之攻擊力 x 5;HP80%以上時,傷害半減;6水珠連消,攻擊力 x 3、固定5萬點傷害追打
-畢竟是水橫追打隊長,所以玩家通常都會拿出海賊可可來跟他比較
-可可火力比他高(可可16倍,海馬15倍)
-減傷率一樣都是半減,但可可減傷盾的發動條件為6 combo,海馬是HP80%以上,面對連擊時,可能會被打死
~要怎樣上修呢?要改變HP80%以上才有減傷的條件應該有點難,也許純粹是火力的上修:6水珠或以上連消,攻擊力 x 3.5(好山本啊!)

-至於主動技能,就不用上修了吧,8回CD,單回無天降+天地轉水
-強度很高

-至於覺醒技能,目前海馬有1個位置讓官方上修(應該是一定預留好了的吧?)
~把2個全防封合二為一成封鎖耐性+
~然後也許補回一個封印耐性?水屬性強化?
~再在數值上略強化1~2%?


究進後型態的定位
簡評:http://www.padpadblog.com/2019/12/blog-post_360.html
-是高輸出的隊員
-擁有3個 combo強化,還擁有毒耐性+,超覺醒可以選傷害無效盾貫穿
-所以玩家會用一樣有高輸出及毒耐性+的千鳥要來作比較
-毒耐性+沒什麼可比
-但輸出方面,一旦做到10 combo,千鳥要的爆發力基本上是完勝海馬
-但沒10 combo 的話,海馬還是OK的
~要怎樣上修呢?一樣是全防封的2合1,然後再追加SB?操作時間延長?(也許增加0.5秒來加強海馬可以撐秒數的定位比較像)

-主動技能的必然15/15珠子生成大概不能修了


武裝進化的定位
-SB、隊伍HP強化、隊伍回復力強化、操作時間延長、HP強化這一SET的覺醒技能‥‥‥
~如果真的是上修,官方也許只是修修數值,大不了是送它一個回復強化,然後就沒了

5 則留言:

  1. 隊長技沒可可強就算了
    10石機至少要有泳魔女的強度
    CD8回合還是太尷尬了

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  2. 海馬都要上修,咁馬利克算咩..完全冇人討論既廢大獎
    海馬你水隊諗唔到擺咩,擺佢一定冇錯

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    1. 幾同意

      海馬隊長兩邊都有上位角 但隊員都叫好有用 做替代又係差唔多玩法唔洗驚唔夾

      不如話一隻可以有齊可可同魔女俾你揀先係太過份...

      3隻7星來講海馬再Buff嘅必要性唔太大

      不如Buff下其他兩隻仲好 俾個SB俾遊戲變身 究進馬利克唔加倍都減下加Com條件...

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    2. Pad從來都係強者越強, 雪中送屎, 每次投票都係咁, 總比山本抽栗子球, 暗黑騎士,然後比多3個垃圾覺醒佢好既

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