2020年2月23日 星期日

超轉生火埃:雜色追打隊長


超転生ホルス
火埃的最新型態,實裝七年多之後有了新的型態!
攻擊力/回復力都很高
110級:4456/3090/953
綜合數值:1381.27
屬性:火/光
TYPE:神/惡魔/回復
可以裝置的潛在殺覺醒為:神/龍/惡魔/攻擊
-畢竟是超轉生的角色,三項數值都不差
 
有追打的雜色隊隊長
隊長技能:4色或以上同攻攻擊力6倍、5色同攻1點固定傷害追打;使用技能時,攻擊力及回復力 x 3
單隊長最大火力為18倍、回復力有3倍加乘
5色同攻有1點追打
-不能算是非常強的雜色隊隊長
-火力倍率為18,雜色隊來說輸出其實還是不夠的
-至於穩定度呢?沒有血量加乘,沒有傷害減免,就只有回復力加乘
-可以配正月水魔女/情人彩龍等超強的雜色隊隊長,而他擔當的角色?追打
-玩法最好就是大盤面隊長入場,再在道中轉換成火埃
-要注意一點,火埃是「使用技能」流,需要準備CD=1的角色(如果玩的是雙火埃,那就不用準備每回開技的角色了,但這樣的隊伍實力只是一般,很一般)
~所以結論是:情懷>實力
 
CD=2主動技能
主動技能:強化火珠+解LOCK+單回操作時間延長2秒 (8>2)
-超轉生以後,火埃的主動技能沒變更
-而火埃這個CD=2的技能是本年1月時上修過的(主要就是把CD從4上修至2)
-CD超短,超快的就可以開技
-至於這CD只有2的主動技能有什麼用呢?
1. 強化火珠:增傷用,強化火屬的輸出
2. 解LOCK:直接開技解LOCK,不用再L消了
3. 單回操作時間延長2秒:就是更多轉珠時間
-不過重點還是非常適合繼承別的角色
(因此繼承LEADER CHANGE武裝換成隊長也很快) 
 
超轉生以後,覺醒技能變差了?
-先解說一下超轉生火埃的覺醒技能
-輸出向覺醒有雙 combo強化及L消
-L消只有1個,1.5增傷,所以還是視作為解LOCK/解LOCK DROP用
-而 guard break 則是5色無視防禦力輸出
-至於雙 combo強化,在3個 combo強化或更強的輸出覺醒面前,這個很一般

-所以超轉生火埃的優勢還是在於他3SB+2CD上,也即是還是定位在 ranking 寵
-然後輔助向覺醒技能基本上都齊全(就只差了操作時間延長)
-超覺醒有1秒的選擇
-但抗性應該比較實用

為何有玩家認為不超轉生比較好呢?
-先看看轉生火埃的覺醒技能SET:
-超轉生之前,其實還是多了U覺醒
-也意味著轉生火埃只要是超覺醒選 guard break,一隻角色就集齊了L、U及 guard break
-同時還要是擁有CD=2的主動技能及3個SB
-絕對是RANKING寵定位

-但超轉生以後,雖說有了全防封
-guard break 亦不抽選超覺醒
-但就是缺乏了U
-到底要全防封還是U呢?就要看個人選擇了

1 則留言:

  1. 打錯了吧== 是超轉生前多了雙U
    轉生後沒少L還多了破防但是雙U沒了,取而代之的是雞肋的7C
    用這隻的沒人期待他的傷害,又沒無效貫通傷害也不高還是洗洗睡比較快
    轉生前火/水也是稀有屬性
    反正神祭夠衰就會有很多隻了,但是只有一隻又想打盃賽的絕對不要轉
    不打盃賽的其實都沒差,因為怎麼轉這隻都一樣爛,都不是一級角色都沒救

    回覆刪除