2020年4月9日 星期四

轉生藍染:又一隻水屬的追打隊長


崩玉を従えし者・藍染惣右介
這次復刻新追加的藍染轉生進化
三項數值都高
110級:6053/3039/508
綜合數值:1382.43
屬性:水
TYPE:神/惡魔
可以裝置的潛在殺覺醒為:惡魔/神
 
有追打的水屬 combo 流
隊長技能:水屬性寵物之攻擊力 x 6;水3 combo 或以上,固定100萬點追打;5 combo 或以上,攻擊力 x 3.5、傷害25%輕減
單邊最大火力為21倍,有傷害25%輕減;水 3 combo 或以上時有追打
-優點:就自然是高火力,而且發動條件簡單:水屬+5 combo 或以上
-至於缺點呢?就是追打條件高,穩定度沒血量加乘,就只有25%傷害輕減
-老實說,比起其他水屬追打隊長,藍染比較難用
-因為追打條件是水屬的3個 combo,所以最好還是:
1. 配大盤面隊長(箏龍、澤村榮純)
2. 或大盤面隊長進場,再LEADER CHANGE
-只要能配上大盤面,再配合複數 combo強化的角色,火力會更高
-至於穩定度方面‥‥‥開主動技能減傷盾吧~

水珠生成
主動技能:生成9水珠+單回追加2 combo (12)
-生成9顆水珠,即可用來:
1. 發動隊長技能的追打部份
2. 3 x 3傷害無效盾貫穿
-但這種生成9水珠是隨機生成的,跟海賊可可的那邊固定位置(不用轉珠)有分別
-然後這主動技能還有下半部份:單回追加2 combo 
-自然就是用來突破 combo 盾了
    
輸出真高
-轉生藍染的覺醒技能很好,尤其是輸出向方面
-自身持有雙 combo 強化,然後還有1個傷害無效盾貫穿,配上他破3000的攻擊力,輸出很高
-再加上超覺醒有 combo強化、傷害無效盾貫穿可以選擇,任擇其一,輸出也會再進一步強化
-至於要選 combo強化?或是傷害無效盾貫穿呢?
~那就看你的隊伍主要以那種作為輸出
~或閣下的隊伍有沒有貫穿好手(沒有的話,肯定是讓藍染玩3 x 3)
-另外藍染還有1個神殺
-因為他是轉生進化,還可以堆疊4個潛在神殺覺醒技能到他身上,這樣對神時,輸出就自然會更高(3 x 1.5^4=15.1875倍)
-至於輔助向覺醒技能
~有全防封
~有封印耐性及操作時間延長
~SB方面,自持1個SB+,超覺醒又有1個SB+,如果你的隊伍有其他輸出好手,但需要更多SB(又沒有其他更好的隊員),可以把藍染設定為4SB寵,那樣的話,他的輸出定位就算是輔助
*又一隻水屬追打隊長
*可以設定成高輸出